
오른팔
The Right Hand시전 5회마다 무작위 아이템을 생성하고 2 (랭크당 +2)개의 샤드를 얻습니다.
제작자
“필요한 건 전부 여기 챙겨 왔어.”
사거리 3 신비술사로, 수호 결계가 체력 비율이 낮은 아군에게 큰 보호막을 주며 마나 재생 12당 대상이 늘어납니다. 마나 재생·마력을 올립니다. 오른팔은 아이템·샤드, 찬란한 자는 보호막 아군을 친 적에게 화상, 거물은 아군 최대 체력이며, 그레이스의 빛나는 자와 맞습니다.

수호의 결계를 펼칩니다. 현재 체력 비율이 가장 낮은 영웅 1 (마나 재생 12당 +1)명에게 250 (+250% 마력)의 보호막을 부여합니다.
B랭크가 되면 셋 중 하나를 고릅니다. 카드를 눌러 비교해 보세요.

시전 5회마다 무작위 아이템을 생성하고 2 (랭크당 +2)개의 샤드를 얻습니다.

클래스 추가 선봉
시전 시 (+33% 최대 체력)의 보호막을 얻습니다.
적이 보호막이 있는 영웅에게 피해를 줄 때마다 그 적에게 1 (랭크당 +1)의 화상을 부여합니다. 지원.

시전 5회마다 거물 중첩을 얻습니다.
전투 시작 시 거물 중첩당 영웅들이 75 (마나 재생 1당 +4)의 최대 체력을 얻습니다. 지원.
공유된 빌드에서 피오나에게 고른 전문화, 업그레이드, 아이템입니다. 칸마다 픽률(굵게), 그 선택을 한 빌드의 클리어율, 빌드 수를 보여 줍니다.
불러오는 중
피오나의 메커니즘, 클래스, 능력이 키우는 능력치와 맞는 아이템을 게임 데이터로 골랐습니다. 아이템 이름 앞이 고른 이유입니다.

+4 마나 재생+25 마력
신비술사가 장착하면 이 아이템의 능력치가 두 배가 됩니다.

+200 최대 체력+8 마나 재생
장착자가 보호막을 부여할 때마다 25% 더 부여합니다.

+25 시작 마나+4 마나 재생+25 마력
장착자가 다른 영웅에게 보호막을 부여할 때마다 부여한 보호막의 50%만큼 모든 적에게 피해를 줍니다.

+25 시작 마나+4 마나 재생
시전 4회마다 신비술사가 장착 중이면 이 아이템이 1의 마나 재생을 얻습니다.

+4 마나 재생+20 공격 속도
신비술사가 장착하면 이 아이템의 능력치가 두 배가 됩니다.

+400 최대 체력
전투 시작 시 장착자와 인접한 영웅들이 장착자 최대 체력의 15%만큼 보호막을 얻습니다.
A·S랭크 업그레이드는 영웅 고유가 아니라 클래스에 따라 선택지가 정해지는 클래스 업그레이드입니다(게임 튜토리얼). 현재 데이터에서는 A랭크와 S랭크 후보가 같은 목록입니다. S랭크 영웅은 아이템 슬롯이 하나 늘어납니다. 펼쳐서 후보를 확인하세요.

이번 게임의 새로고침 1회당 신비술사가 1의 마나 재생을 얻습니다. 지원.

시전 2회마다 샤드 3개를 얻습니다.

지원 전용: 전투 시작 시 샤드 5개를 얻고 영웅들에게 500 (랭크당 +500)의 보호막을 부여합니다.

지연 발동 시 샤드 1개를 얻고 영웅들에게 3의 마나 재생을 부여합니다. 지원.

지연 (30) 이후 5의 마나 재생을 영구히 얻습니다.

지연 능력이 6초 더 빨리 발동합니다. 지원.

이 영웅이 보호막을 부여할 때 보호막을 50% 더 부여합니다.

시전 시 다른 영웅들에게 (+100% 마나 재생)의 공격력과 (+100% 마나 재생)의 마력을 부여합니다.

전투 시작 시 이 영웅과 인접한 영웅들에게 400 (+250% 마력) (+1000% 마나 재생)의 보호막을 부여합니다.

지원 전용: 전투 시작 시 영웅들에게 4 (랭크당 +4)의 마나 재생, 50 (랭크당 +25)의 공격력, 50 (랭크당 +25)의 마력을 부여합니다.

시전 시 체력 비율이 가장 낮은 영웅에게 100 (+500% 마나 재생)의 보호막을 부여합니다.

시전 시 4의 마력을 영구히 얻습니다.

시전 시 사거리 내 적에게 걸린 각 디버프의 수치를 (+50% 마나 재생)만큼 늘립니다.

시전 시 모든 적에게 걸린 디버프 종류 1개당 1의 마나 재생을 얻습니다.

시전 시 모든 적에게 걸린 디버프 2당 체력 비율이 가장 낮은 영웅에게 1의 보호막을 부여합니다.
수치 표기: 기본값 (+N% 능력치)는 해당 능력치의 N%가 더해진다는 뜻, (능력치 B당 +A)는 능력치 B마다 A씩, 슬래시(/)로 나뉜 값은 랭크별 수치입니다.