닉스
랭크별 모습

닉스Nyx

떠돌이

결투가 러시

“그래, 나 작은 거 알아. 그만 좀 해.”

최대 체력
800
방어력
38
공격력
38
공격 속도
0.53
사거리
1
치명타
15
최대 마나
50
시작 마나
20
마나 재생
4

운영 팁

근접 결투가로, 야성이 러시 발동 횟수만큼 공격 속도·공격력을 올리고 기본 공격 12회마다 러시를 갱신합니다. 공격 속도로 갱신 주기를 당깁니다. 러시 횟수를 세는 레이나의 투사과 맞으며, 결투가·암살자 처형 지원 예리한 눈, 5연타 야생, 지연 디버프 불씨 중 고릅니다.

시작 능력

패시브야성Ferality

러시 (5), 이번 전투에서 이 능력이 발동한 횟수 1회당 공격 속도가 5 (+25% 공격 속도), 공격력이 5 (+25% 공격력) 증가합니다.

기본 공격 12회마다 닉스의 모든 러시 능력을 갱신합니다.

B랭크 전문화

B랭크가 되면 셋 중 하나를 고릅니다. 카드를 눌러 비교해 보세요.

치명타지원

예리한 눈

The Keen-Eyed
패시브 능력

클래스 추가 암살자

암살자와 결투가는 피해를 입힌 적의 체력이 최대 체력의 20 (랭크당 +5)% 미만이 되면 즉시 처치합니다. 지원.

야생

The Wild
액티브 능력야성의 난타
[20/50 마나]

5연타 콤보를 펼칩니다. 각 타격은 100 (+50% 공격 속도) (+33% 마력) (+33% 공격력)% 피해를 주는 기본 공격으로 취급됩니다. 콤보 도중 적이 죽으면 닉스는 가장 가까운 적에게 도약해 이 능력을 다시 시전합니다.

화상냉기중독지연

불씨

The Spark
패시브 능력

지연 (10), 기본 공격마다 화상을 1 (공격 속도 50당 +1) 부여합니다.
지연 (20), 기본 공격마다 냉기를 1 (공격 속도 75당 +1) 부여합니다.
지연 (30), 기본 공격마다 중독을 1 (공격 속도 100당 +1) 부여합니다.

유저 빌드 통계

공유된 빌드에서 닉스에게 고른 전문화, 업그레이드, 아이템입니다. 칸마다 픽률(굵게), 그 선택을 한 빌드의 클리어율, 빌드 수를 보여 줍니다.

불러오는 중

추천 아이템

닉스의 메커니즘, 클래스, 능력이 키우는 능력치와 맞는 아이템을 게임 데이터로 골랐습니다. 아이템 이름 앞이 고른 이유입니다.

결투가 전용공격력 계수공격 속도 계수결투가의 활Duelist's Bow

+20 공격 속도+25 공격력

결투가가 장착하면 이 아이템의 능력치가 두 배가 됩니다.

결투가 전용공격 속도 계수결투가의 세검Duelist's Foil

+20 공격 속도+15 모든 피해 흡혈

기본 공격 15회마다 결투가가 장착 중이면 이 아이템이 1의 공격 속도를 얻습니다.

결투가 전용공격 속도 계수결투가의 조끼Duelist's Vest

+200 최대 체력+20 공격 속도

결투가가 장착하면 이 아이템의 능력치가 두 배가 됩니다.

러시공격력 계수아드레날린의 눈Adrenal Eye

+200 최대 체력+25 공격력

러시 (7) 동안 기본 능력치 +33%를 얻습니다.

러시공격력 계수신속의 왕관Crown of Haste

+300 최대 체력+40 공격력

이번 게임에서 발동한 러시 1회당 장착자가 1의 공격력과 8의 최대 체력을 얻습니다.

러시공격 속도 계수시간 가속기Temporal Accelerator

+200 최대 체력+20 공격 속도+15 모든 피해 흡혈

장착자의 러시 능력이 5초 더 오래 지속됩니다.

A·S랭크 클래스 업그레이드

A·S랭크 업그레이드는 영웅 고유가 아니라 클래스에 따라 선택지가 정해지는 클래스 업그레이드입니다(게임 튜토리얼). 현재 데이터에서는 A랭크와 S랭크 후보가 같은 목록입니다. S랭크 영웅은 아이템 슬롯이 하나 늘어납니다. 펼쳐서 후보를 확인하세요.

결투가 A·S랭크 공통 후보 15개
클래스 업그레이드화상 공격Burning Attacks

기본 공격 시 1 (공격 속도 33당 +1)의 화상을 부여합니다(최대: 10).

클래스 업그레이드화상 가속Burning Acceleration

결투가가 화상 상태인 적을 공격할 때마다 2의 공격 속도를 얻습니다. 지원.

클래스 업그레이드중독 공격Poisonous Attacks

기본 공격 시 1 (공격 속도 50당 +1)의 중독을 부여합니다(최대: 6).

클래스 업그레이드중독 가속Poisonous Acceleration

결투가가 중독 상태인 적을 공격할 때마다 2의 공격 속도를 얻습니다. 지원.

클래스 업그레이드냉기 공격Freezing Attacks

기본 공격 시 1 (공격 속도 80당 +1)의 냉기를 부여합니다(최대: 6).

클래스 업그레이드냉기 가속Freezing Acceleration

결투가가 냉기 상태인 적을 공격할 때마다 2의 공격 속도를 얻습니다. 지원.

클래스 업그레이드디버프 속력Debuff Velocity

기본 공격 시 대상에게 걸린 디버프 1당 1의 치명타와 1의 공격력을 얻습니다.

클래스 업그레이드러시 발전기Rush Dynamo

이번 게임에서 발동한 러시 1회당 결투가가 1의 공격 속도를 얻습니다. 지원.

클래스 업그레이드치명타 타이밍Critical Timing

러시 (10) 동안 치명타 +50%를 얻습니다.

지연 (20) 이후 치명타 +50%를 얻습니다.

클래스 업그레이드치명타 활력Critical Invigoration

치명타 시 체력을 (+50% 치명타) 치유하고 3의 마나를 얻습니다.

클래스 업그레이드새로고침 가속Rolling Speed

이번 게임의 새로고침 1회당 결투가가 2의 공격 속도를 얻습니다. 지원.

클래스 업그레이드황금의 눈Golden Eye

기본 공격 9회마다 샤드 1개를 얻습니다.

클래스 업그레이드원거리 사수Ranger

1의 사거리와 40의 공격 속도를 얻습니다.

클래스 업그레이드성장하는 속도Scaling Speed

전투 시작 시 이 영웅이 정확히 한 명의 다른 영웅과만 인접해 있으면 두 영웅 모두 25의 공격 속도를 영구히 얻습니다.

클래스 업그레이드지연 발전기Stall Dynamo

이번 게임에서 발동한 지연 1회당 결투가가 1의 공격 속도를 얻습니다. 지원.

클래스 페이지에서 전체 보기

같은 메커니즘을 쓰는 영웅

수치 표기: 기본값 (+N% 능력치)는 해당 능력치의 N%가 더해진다는 뜻, (능력치 B당 +A)는 능력치 B마다 A씩, 슬래시(/)로 나뉜 값은 랭크별 수치입니다.