밍
랭크별 모습

밍Ming

방랑자

선봉 화상 러시

“이번엔 세상이 날 여기로 보냈군.”

최대 체력
1100
방어력
41
공격력
37
공격 속도
0.35
사거리
1
치명타
15
최대 마나
70
시작 마나
30
마나 재생
4

운영 팁

선봉으로, 내면의 불꽃이 매초 인접한 적에게 최대 체력 600당 화상을 걸고 러시 7초간 두 배로 겁니다. 최대 체력을 쌓습니다. 작열은 러시 횟수 비례 화상과 기절, 단련된 자는 립·로완 등 선봉 체력 지원, 깨달은 자는 러시를 늘려 두 배 구간이 길어집니다.

시작 능력

패시브내면의 불꽃Inner Flame

매초 인접한 적에게 화상을 (최대 체력 600당 +1) 부여합니다.

러시 (7), 화상이 두 배가 됩니다.

B랭크 전문화

B랭크가 되면 셋 중 하나를 고릅니다. 카드를 눌러 비교해 보세요.

기절러시화상

작열

The Searing
액티브 능력작열의 주문
[30/70 마나]

화염을 모아 100 (+25% 최대 체력) (+100% 마력)의 피해를 주고, 이번 게임에서 발동한 러시 1회당 7의 화상을 부여하며, 주변의 모든 적을 3초 동안 기절시킵니다.

러시지원

단련된 자

The Tempered
패시브 능력

러시 (15), 선봉의 최대 체력이 20 (랭크당 +30)% 증가합니다. 지원.

러시

깨달은 자

The Enlightened
패시브 능력

러시 능력의 지속 시간이 (랭크당 +2)초 증가합니다.

러시 (1), 밍은 피해를 받지 않습니다.

유저 빌드 통계

공유된 빌드에서 밍에게 고른 전문화, 업그레이드, 아이템입니다. 칸마다 픽률(굵게), 그 선택을 한 빌드의 클리어율, 빌드 수를 보여 줍니다.

불러오는 중

추천 아이템

밍의 메커니즘, 클래스, 능력이 키우는 능력치와 맞는 아이템을 게임 데이터로 골랐습니다. 아이템 이름 앞이 고른 이유입니다.

선봉 전용러시최대 체력 계수선봉의 팔찌Vanguard's Bracelet

+200 최대 체력+10 초당 체력 회복

러시 발동 시 선봉이 장착 중이면 이 아이템이 20의 최대 체력을 얻습니다.

선봉 전용최대 체력 계수선봉의 원형 방패Vanguard's Buckler

+200 최대 체력+30 방어력

선봉이 장착하면 이 아이템의 능력치가 두 배가 됩니다.

선봉 전용최대 체력 계수선봉의 검Vanguard's Sword

+200 최대 체력+25 공격력

선봉이 장착하면 이 아이템의 능력치가 두 배가 됩니다.

러시최대 체력 계수아드레날린의 눈Adrenal Eye

+200 최대 체력+25 공격력

러시 (7) 동안 기본 능력치 +33%를 얻습니다.

러시최대 체력 계수신속의 왕관Crown of Haste

+300 최대 체력+40 공격력

이번 게임에서 발동한 러시 1회당 장착자가 1의 공격력과 8의 최대 체력을 얻습니다.

러시최대 체력 계수시간 가속기Temporal Accelerator

+200 최대 체력+20 공격 속도+15 모든 피해 흡혈

장착자의 러시 능력이 5초 더 오래 지속됩니다.

A·S랭크 클래스 업그레이드

A·S랭크 업그레이드는 영웅 고유가 아니라 클래스에 따라 선택지가 정해지는 클래스 업그레이드입니다(게임 튜토리얼). 현재 데이터에서는 A랭크와 S랭크 후보가 같은 목록입니다. S랭크 영웅은 아이템 슬롯이 하나 늘어납니다. 펼쳐서 후보를 확인하세요.

선봉 A·S랭크 공통 후보 15개
클래스 업그레이드육중한 대형Bulk Formation

전투 시작 시 이 영웅과 인접한 영웅들에게 (+25% 최대 체력)의 최대 체력을 부여합니다.

클래스 업그레이드앙심의 보호막Vindictive Shields

전투마다 이 영웅의 체력이 처음으로 최대 체력의 50% 아래로 떨어지면 (+50% 최대 체력)의 보호막을 얻고 인접한 적에게 (+50% 최대 체력)의 피해를 줍니다.

클래스 업그레이드평온의 기운Calming Presence

선봉이 13 (랭크당 +10)의 초당 체력 회복을 얻습니다. 지원.

클래스 업그레이드주의 끌기Distraction

지연 (10, 20, 30, 40, 50) 시점마다 모든 적을 도발합니다.

클래스 업그레이드위압 오라Intimidating Aura

매초 인접한 적에게 (+3% 최대 체력)의 피해를 줍니다.

클래스 업그레이드러시 공세Rushed Offense

러시 발동 시 100의 최대 체력, 12의 공격력, 10의 공격 속도를 얻습니다.

클래스 업그레이드러시 거대화Rushed Size

러시 (12) 동안 최대 체력 +100%를 얻습니다.

클래스 업그레이드러시 폭주Rush Overdrive

러시 능력의 지속 시간이 3초 늘어납니다. 지원.

클래스 업그레이드화상 오라Burning Aura

기본 공격할 때나 기본 공격을 받을 때 그 적에게 1 (최대 체력 800당 +1)의 화상을 부여합니다(최대: 7).

클래스 업그레이드투지의 기운Aggressive Presence

선봉이 50 (랭크당 +50)의 공격력을 얻습니다. 지원.

클래스 업그레이드화상의 눈Burning Eye

전투 시작 시 모든 적에게 30 (최대 체력 50당 +1)의 화상을 부여합니다.

클래스 업그레이드화상 회복Burning Restoration

기본 공격할 때나 기본 공격을 받을 때 그 적이 화상 상태이면 1의 초당 체력 회복을 얻습니다.

클래스 업그레이드난폭의 기운Violent Presence

선봉이 기본 공격하거나 기본 공격을 받을 때마다 25의 보호막을 얻습니다. 지원.

클래스 업그레이드잔혹한 활력Brutal Vitality

1000의 최대 체력과 20의 모든 피해 흡혈을 얻습니다.

클래스 업그레이드보호막 전열Shield Line

전투 시작 시 앞쪽 2줄의 모든 영웅에게 (+66% 최대 체력)의 보호막을 부여합니다.

클래스 페이지에서 전체 보기

같은 메커니즘을 쓰는 영웅

수치 표기: 기본값 (+N% 능력치)는 해당 능력치의 N%가 더해진다는 뜻, (능력치 B당 +A)는 능력치 B마다 A씩, 슬래시(/)로 나뉜 값은 랭크별 수치입니다.