
지각 변동
The Tectonic(+25% 최대 체력)의 보호막을 얻은 뒤, 로완 앞의 적들에게 50 (+25% 최대 체력) (+200% 방어력) (+100% 마력)의 피해를 주고 4초 동안 기절시킵니다.
닻
“내 곁에 있으면 안전해.”
선봉·탱커로, 강건함이 지연 10초 후 최대 체력·방어력 비례 초당 체력 회복을 줍니다. 두 능력치를 쌓습니다. 지각 변동은 보호막과 전방 기절, 수호자는 보호막을 추가 피해로, 친구는 탱커·선봉에 스탯을 나누는 지원입니다. 선봉 체력을 올리는 밍의 단련된 자와 맞습니다.

지연 (10) 이후 2 (최대 체력 100당 +1) (방어력 15당 +1)의 초당 체력 회복을 얻습니다.
B랭크가 되면 셋 중 하나를 고릅니다. 카드를 눌러 비교해 보세요.

(+25% 최대 체력)의 보호막을 얻은 뒤, 로완 앞의 적들에게 50 (+25% 최대 체력) (+200% 방어력) (+100% 마력)의 피해를 주고 4초 동안 기절시킵니다.

기본 공격 시 (+3% 최대 체력)의 보호막을 얻은 뒤, 현재 보호막의 75 (랭크당 +25)%만큼 추가 피해를 줍니다(최대 피해: (+1000% 최대 체력)).

지연 발동 시 20의 최대 체력과 5의 방어력을 영구히 얻습니다. 지원.
지원 전용: 전투 시작 시 탱커와 선봉이 이 능력으로 얻은 방어력과 최대 체력을 모두 얻습니다.
공유된 빌드에서 로완에게 고른 전문화, 업그레이드, 아이템입니다. 칸마다 픽률(굵게), 그 선택을 한 빌드의 클리어율, 빌드 수를 보여 줍니다.
불러오는 중
로완의 메커니즘, 클래스, 능력이 키우는 능력치와 맞는 아이템을 게임 데이터로 골랐습니다. 아이템 이름 앞이 고른 이유입니다.

+30 방어력+10 초당 체력 회복
지연 발동 시 탱커가 장착 중이면 이 아이템이 2의 방어력을 얻습니다.

+200 최대 체력+30 방어력
탱커가 장착하면 이 아이템의 능력치가 두 배가 됩니다.

+200 최대 체력+30 방어력
선봉이 장착하면 이 아이템의 능력치가 두 배가 됩니다.

+30 방어력+25 마력
지연 (40) 이후 기본 능력치 +33%를 얻습니다.

+45 방어력+40 마력
이번 게임에서 발동한 지연 1회당 장착자가 1의 방어력과 1의 마력을 얻습니다.

+45 방어력+40 마력
장착자의 지연 능력이 12초 더 빨리 발동합니다.
A·S랭크 업그레이드는 영웅 고유가 아니라 클래스에 따라 선택지가 정해지는 클래스 업그레이드입니다(게임 튜토리얼). 현재 데이터에서는 A랭크와 S랭크 후보가 같은 목록입니다. S랭크 영웅은 아이템 슬롯이 하나 늘어납니다. 펼쳐서 후보를 확인하세요.

전투 시작 시 이 영웅과 인접한 영웅들에게 (+25% 최대 체력)의 최대 체력을 부여합니다.

전투마다 이 영웅의 체력이 처음으로 최대 체력의 50% 아래로 떨어지면 (+50% 최대 체력)의 보호막을 얻고 인접한 적에게 (+50% 최대 체력)의 피해를 줍니다.

선봉이 13 (랭크당 +10)의 초당 체력 회복을 얻습니다. 지원.

지연 (10, 20, 30, 40, 50) 시점마다 모든 적을 도발합니다.

매초 인접한 적에게 (+3% 최대 체력)의 피해를 줍니다.

러시 발동 시 100의 최대 체력, 12의 공격력, 10의 공격 속도를 얻습니다.

러시 (12) 동안 최대 체력 +100%를 얻습니다.

러시 능력의 지속 시간이 3초 늘어납니다. 지원.

기본 공격할 때나 기본 공격을 받을 때 그 적에게 1 (최대 체력 800당 +1)의 화상을 부여합니다(최대: 7).

선봉이 50 (랭크당 +50)의 공격력을 얻습니다. 지원.

전투 시작 시 모든 적에게 30 (최대 체력 50당 +1)의 화상을 부여합니다.

기본 공격할 때나 기본 공격을 받을 때 그 적이 화상 상태이면 1의 초당 체력 회복을 얻습니다.

선봉이 기본 공격하거나 기본 공격을 받을 때마다 25의 보호막을 얻습니다. 지원.

1000의 최대 체력과 20의 모든 피해 흡혈을 얻습니다.

전투 시작 시 앞쪽 2줄의 모든 영웅에게 (+66% 최대 체력)의 보호막을 부여합니다.

지연 (30) 이후 최대 체력의 100%를 치유하고, 100의 마나와 방어력 +25%를 얻습니다.

지연 능력이 6초 더 빨리 발동합니다. 지원.

지연 발동 시 45의 방어력을 얻습니다.

기본 공격을 받으면 2의 방어력을 얻습니다.

지연 (10, 20, 30, 40, 50) 시점마다 모든 적을 도발합니다.

탱커가 냉기 상태인 적에게 받는 피해에 대해 방어력 +33%를 얻습니다. 지원.

기본 공격을 받으면 인접한 적에게 (+50% 방어력)의 피해를 줍니다.

탱커가 보유한 방어력 2당 1의 공격력과 1의 마력을 얻습니다. 지원.

기본 공격을 받으면 공격자에게 1 (방어력 100당 +1)의 냉기를 부여합니다(최대: 6).

냉기 상태인 적에게 기본 공격을 받으면 2의 초당 체력 회복을 얻습니다.

기본 공격을 받으면 공격자에게 1 (방어력 100당 +1)의 중독을 부여합니다(최대: 6).

중독 상태인 적에게 기본 공격을 받으면 2의 초당 체력 회복을 얻습니다.

탱커가 중독 상태인 적에게 받는 피해에 대해 방어력 +33%를 얻습니다. 지원.

이 영웅을 노리는 적 1명당 방어력 +20%를 얻습니다.

전투 시작 시 이 영웅이 후열에 있으면 모든 영웅이 방어력 +75%를 얻습니다.
수치 표기: 기본값 (+N% 능력치)는 해당 능력치의 N%가 더해진다는 뜻, (능력치 B당 +A)는 능력치 B마다 A씩, 슬래시(/)로 나뉜 값은 랭크별 수치입니다.