
멋쟁이
The Stylish아이템 슬롯을 하나 얻습니다.
기본 공격 시 이번 게임에서 생성한 샤드 1개당 추가 피해를 줍니다.
상속녀
“어머… 나 이거 진짜 잘할지도?”
사거리 2 전사·결투가로, 호화로움이 공격력·공격 속도를 서로에 더하고 25타마다 샤드를 줍니다. 둘을 함께 올립니다. 멋쟁이는 생성 샤드 수만큼 평타가 강해져 드라고미르·니클라스와 맞고, 예리한 자는 전사·결투가 지원 버프, 우아한 자는 흡혈 광역 액티브입니다.

(+25% 공격력)의 공격 속도와 (+25% 공격 속도)의 공격력을 얻습니다.
기본 공격 25회마다 2 (랭크당 +2)개의 샤드를 얻습니다.
B랭크가 되면 셋 중 하나를 고릅니다. 카드를 눌러 비교해 보세요.

아이템 슬롯을 하나 얻습니다.
기본 공격 시 이번 게임에서 생성한 샤드 1개당 추가 피해를 줍니다.

러시 (10) 동안 전사가 8 (랭크당 +8)% 공격력과 4 (랭크당 +4)% 치명타를 얻습니다. 지원.
지연 (20) 이후 결투가가 8 (랭크당 +8)% 공격 속도와 4 (랭크당 +4)% 치명타를 얻습니다. 지원.

4 (랭크당 +4)의 치명타와 4 (랭크당 +4)의 모든 피해 흡혈을 얻은 뒤, 틸리의 사거리 내 모든 적에게 75 (+150% 공격력) (+150% 공격 속도) (+150% 마력)의 피해를 줍니다.
공유된 빌드에서 틸리에게 고른 전문화, 업그레이드, 아이템입니다. 칸마다 픽률(굵게), 그 선택을 한 빌드의 클리어율, 빌드 수를 보여 줍니다.
불러오는 중
틸리의 메커니즘, 클래스, 능력이 키우는 능력치와 맞는 아이템을 게임 데이터로 골랐습니다. 아이템 이름 앞이 고른 이유입니다.

+20 공격 속도+25 공격력
전사가 장착하면 이 아이템의 능력치가 두 배가 됩니다.

+20 공격 속도+25 공격력
결투가가 장착하면 이 아이템의 능력치가 두 배가 됩니다.

+15 치명타+25 공격력
전투 생존 시 전사가 장착 중이면 이 아이템이 12의 공격력을 얻습니다.

+20 공격 속도+15 모든 피해 흡혈
기본 공격 15회마다 결투가가 장착 중이면 이 아이템이 1의 공격 속도를 얻습니다.

+15 치명타+25 공격력
전사가 장착하면 이 아이템의 능력치가 두 배가 됩니다.

+200 최대 체력+20 공격 속도
결투가가 장착하면 이 아이템의 능력치가 두 배가 됩니다.
A·S랭크 업그레이드는 영웅 고유가 아니라 클래스에 따라 선택지가 정해지는 클래스 업그레이드입니다(게임 튜토리얼). 현재 데이터에서는 A랭크와 S랭크 후보가 같은 목록입니다. S랭크 영웅은 아이템 슬롯이 하나 늘어납니다. 펼쳐서 후보를 확인하세요.

치명타 시 체력을 (+50% 치명타) 치유하고 3의 마나를 얻습니다.

치명타 시 2의 공격력을 영구히 얻습니다.

러시 (10) 동안 치명타 +100%를 얻습니다.

러시 능력의 지속 시간이 3초 늘어납니다. 지원.

100의 공격력과 20의 모든 피해 흡혈을 얻습니다.

전투 승리 시 전사가 25의 공격력을 영구히 얻습니다. 지원.

러시 (8) 동안 피해를 주면 준 피해의 50%만큼 영구 보호막을 얻습니다.

이 영웅의 기본 공격이 150의 치명타를 추가로 얻습니다.

러시 (8) 동안 공격력 +100%를 얻습니다.

1의 사거리와 50의 공격력을 얻습니다.

이번 게임에서 발동한 러시 1회당 전사가 2의 공격력을 얻습니다. 지원.

전투 시작 시 전사가 1000 (랭크당 +500)의 영구 보호막을 얻습니다. 지원.

이 영웅이 잃은 체력 1%당 2의 모든 피해 흡혈과 2의 치명타를 얻습니다.

이 영웅은 보유한 보호막 8당 1의 공격력을 얻습니다(최대 증가량: 1000).

전투 시작 시 이 영웅이 정확히 한 명의 다른 영웅과만 인접해 있으면 두 영웅 모두 33의 공격력을 영구히 얻습니다.

기본 공격 시 1 (공격 속도 33당 +1)의 화상을 부여합니다(최대: 10).

결투가가 화상 상태인 적을 공격할 때마다 2의 공격 속도를 얻습니다. 지원.

기본 공격 시 1 (공격 속도 50당 +1)의 중독을 부여합니다(최대: 6).

결투가가 중독 상태인 적을 공격할 때마다 2의 공격 속도를 얻습니다. 지원.

기본 공격 시 1 (공격 속도 80당 +1)의 냉기를 부여합니다(최대: 6).

결투가가 냉기 상태인 적을 공격할 때마다 2의 공격 속도를 얻습니다. 지원.

기본 공격 시 대상에게 걸린 디버프 1당 1의 치명타와 1의 공격력을 얻습니다.

이번 게임에서 발동한 러시 1회당 결투가가 1의 공격 속도를 얻습니다. 지원.

러시 (10) 동안 치명타 +50%를 얻습니다.
지연 (20) 이후 치명타 +50%를 얻습니다.

치명타 시 체력을 (+50% 치명타) 치유하고 3의 마나를 얻습니다.

이번 게임의 새로고침 1회당 결투가가 2의 공격 속도를 얻습니다. 지원.

기본 공격 9회마다 샤드 1개를 얻습니다.

1의 사거리와 40의 공격 속도를 얻습니다.

전투 시작 시 이 영웅이 정확히 한 명의 다른 영웅과만 인접해 있으면 두 영웅 모두 25의 공격 속도를 영구히 얻습니다.

이번 게임에서 발동한 지연 1회당 결투가가 1의 공격 속도를 얻습니다. 지원.
수치 표기: 기본값 (+N% 능력치)는 해당 능력치의 N%가 더해진다는 뜻, (능력치 B당 +A)는 능력치 B마다 A씩, 슬래시(/)로 나뉜 값은 랭크별 수치입니다.