결투가 Duelist
결투가는 공격 속도로 빠르게 기본 공격합니다.
결투가 메커니즘: 지연, 러시, 디버프, 치명타, 샤드.
결투가 영웅
A·S랭크 업그레이드는 영웅 고유가 아니라 클래스에 따라 선택지가 정해지는 클래스 업그레이드입니다(게임 튜토리얼). 현재 데이터에서는 A랭크와 S랭크 후보가 같은 목록입니다.
A·S랭크 공통 후보 15개

기본 공격 시 1 (공격 속도 33당 +1)의 화상을 부여합니다(최대: 10).

결투가가 화상 상태인 적을 공격할 때마다 2의 공격 속도를 얻습니다. 지원.

기본 공격 시 1 (공격 속도 50당 +1)의 중독을 부여합니다(최대: 6).

결투가가 중독 상태인 적을 공격할 때마다 2의 공격 속도를 얻습니다. 지원.

기본 공격 시 1 (공격 속도 80당 +1)의 냉기를 부여합니다(최대: 6).

결투가가 냉기 상태인 적을 공격할 때마다 2의 공격 속도를 얻습니다. 지원.

기본 공격 시 대상에게 걸린 디버프 1당 1의 치명타와 1의 공격력을 얻습니다.

이번 게임에서 발동한 러시 1회당 결투가가 1의 공격 속도를 얻습니다. 지원.

러시 (10) 동안 치명타 +50%를 얻습니다.
지연 (20) 이후 치명타 +50%를 얻습니다.

치명타 시 체력을 (+50% 치명타) 치유하고 3의 마나를 얻습니다.

이번 게임의 새로고침 1회당 결투가가 2의 공격 속도를 얻습니다. 지원.

기본 공격 9회마다 샤드 1개를 얻습니다.

1의 사거리와 40의 공격 속도를 얻습니다.

전투 시작 시 이 영웅이 정확히 한 명의 다른 영웅과만 인접해 있으면 두 영웅 모두 25의 공격 속도를 영구히 얻습니다.

이번 게임에서 발동한 지연 1회당 결투가가 1의 공격 속도를 얻습니다. 지원.
이리니재기
닉스떠돌이
틸리상속녀
카르수마무리꾼