
매개자
The Conduit클래스 추가 신비술사
처치 시 마나 재생이 3 영구적으로 증가하고 4초 동안 은신 상태가 됩니다.
전투 시작 시 다른 암살자와 신비술사가 이 능력으로 얻은 마나 재생을 모두 얻습니다. 지원.
신참
“모든 게 맞아떨어지고 있어.”
사거리 5 암살자로, 필살 사격이 가장 먼 적에게 공격력·마력 300% 계수의 치명타 강화 화살을 쏩니다. 치명타와 공격력을 올립니다. 한 방은 사냥꾼, 평타는 거리 비례 저격수, 매개자는 처치로 쌓은 마나 재생을 다른 암살자·신비술사에게 나눠 마나 재생으로 대상이 늘어나는 피오나와 맞습니다.

가장 먼 적에게 화살을 쏩니다. 화살은 250 (+300% 공격력) (+300% 마력)의 피해를 주며 (+100% 치명타) (랭크당 +50)의 치명타를 추가로 얻습니다.
B랭크가 되면 셋 중 하나를 고릅니다. 카드를 눌러 비교해 보세요.

클래스 추가 신비술사
처치 시 마나 재생이 3 영구적으로 증가하고 4초 동안 은신 상태가 됩니다.
전투 시작 시 다른 암살자와 신비술사가 이 능력으로 얻은 마나 재생을 모두 얻습니다. 지원.

매 전투에서 필살 사격을 처음 1 (랭크당 +1)회 시전할 때 치명타가 50 (랭크당 +50) 증가합니다.
처치 시 적과의 거리 1칸당 샤드 1개를 얻습니다.

클래스 추가 전사
항상 가장 먼 적을 대상으로 삼습니다.
적과의 거리 1칸당 기본 공격의 공격력이 10 (랭크당 +10), 치명타가 3 (랭크당 +3) 증가합니다.
공유된 빌드에서 호영에게 고른 전문화, 업그레이드, 아이템입니다. 칸마다 픽률(굵게), 그 선택을 한 빌드의 클리어율, 빌드 수를 보여 줍니다.
불러오는 중
호영의 메커니즘, 클래스, 능력이 키우는 능력치와 맞는 아이템을 게임 데이터로 골랐습니다. 아이템 이름 앞이 고른 이유입니다.

+15 치명타+25 공격력
암살자가 장착하면 이 아이템의 능력치가 두 배가 됩니다.

+15 치명타+25 마력
암살자가 장착하면 이 아이템의 능력치가 두 배가 됩니다.

+15 치명타+15 모든 피해 흡혈
처치 시 암살자가 장착 중이면 이 아이템이 4의 치명타를 얻습니다.

+15 치명타+25 공격력+25 마력
퀘스트 치명타를 10회 가합니다.
보상 샤드 15개를 얻습니다.

+15 치명타+12 공격력+12 마력
시전 시 30의 공격력을 얻습니다.
기본 공격 시 2의 마력을 얻습니다.

+45 치명타
전투 중 장착자가 암살자로 취급됩니다. 이미 암살자였다면 치명타 +30%를 얻습니다.
A·S랭크 업그레이드는 영웅 고유가 아니라 클래스에 따라 선택지가 정해지는 클래스 업그레이드입니다(게임 튜토리얼). 현재 데이터에서는 A랭크와 S랭크 후보가 같은 목록입니다. S랭크 영웅은 아이템 슬롯이 하나 늘어납니다. 펼쳐서 후보를 확인하세요.

치명타 시 대상에게 1 (+10% 치명타)의 중독을 부여합니다.

중독 상태인 적을 상대로 치명타 +80%를 얻습니다.

러시 능력의 지속 시간이 3초 늘어납니다. 지원.

전투 시작 시 모든 적에게 30 (+50% 치명타)의 중독을 부여합니다.

전투 시작 시 이 영웅이 전열에 있으면 (+250% 치명타)의 방어력을 얻습니다.

치명타 시 체력을 (+50% 치명타) 치유하고 3의 마나를 얻습니다.

러시 발동 시 암살자가 15의 치명타, 15의 공격력, 15의 마력을 얻습니다. 지원.

치명타 시 1의 공격력과 1의 마력을 영구히 얻습니다.

러시 (10) 동안 치명타 +100%를 얻습니다.

치명타 2회마다 샤드 1개를 얻습니다.

처치 시 샤드 8개를 얻습니다.

러시 (10) 동안 보유한 샤드 1개당 암살자가 1의 치명타를 얻습니다. 지원.

전투 시작 시 5초 동안 은신합니다.
처치 시 5초 동안 은신합니다.

전투 시작 시 이 영웅이 후열에 있으면 치명타 +100%를 얻고 5초 동안 은신합니다.

60의 치명타와 20의 모든 피해 흡혈을 얻습니다.
수치 표기: 기본값 (+N% 능력치)는 해당 능력치의 N%가 더해진다는 뜻, (능력치 B당 +A)는 능력치 B마다 A씩, 슬래시(/)로 나뉜 값은 랭크별 수치입니다.