호영
랭크별 모습

호영Hoyoung

신참

암살자 치명타

“모든 게 맞아떨어지고 있어.”

최대 체력
675
방어력
30
공격력
37
공격 속도
0.47
사거리
5
치명타
50
최대 마나
75
시작 마나
40
마나 재생
4

운영 팁

사거리 5 암살자로, 필살 사격이 가장 먼 적에게 공격력·마력 300% 계수의 치명타 강화 화살을 쏩니다. 치명타와 공격력을 올립니다. 한 방은 사냥꾼, 평타는 거리 비례 저격수, 매개자는 처치로 쌓은 마나 재생을 다른 암살자·신비술사에게 나눠 마나 재생으로 대상이 늘어나는 피오나와 맞습니다.

시작 능력

액티브필살 사격Killshot

가장 먼 적에게 화살을 쏩니다. 화살은 250 (+300% 공격력) (+300% 마력)의 피해를 주며 (+100% 치명타) (랭크당 +50)의 치명타를 추가로 얻습니다.

B랭크 전문화

B랭크가 되면 셋 중 하나를 고릅니다. 카드를 눌러 비교해 보세요.

지원Stealth

매개자

The Conduit
패시브 능력

클래스 추가 신비술사

처치 시 마나 재생이 3 영구적으로 증가하고 4초 동안 은신 상태가 됩니다.

전투 시작 시 다른 암살자와 신비술사가 이 능력으로 얻은 마나 재생을 모두 얻습니다. 지원.

치명타샤드

사냥꾼

The Hunter
패시브 능력

매 전투에서 필살 사격을 처음 1 (랭크당 +1)회 시전할 때 치명타가 50 (랭크당 +50) 증가합니다.

처치 시 적과의 거리 1칸당 샤드 1개를 얻습니다.

치명타

저격수

The Sniper
패시브 능력

클래스 추가 전사

항상 가장 먼 적을 대상으로 삼습니다.

적과의 거리 1칸당 기본 공격의 공격력이 10 (랭크당 +10), 치명타가 3 (랭크당 +3) 증가합니다.

유저 빌드 통계

공유된 빌드에서 호영에게 고른 전문화, 업그레이드, 아이템입니다. 칸마다 픽률(굵게), 그 선택을 한 빌드의 클리어율, 빌드 수를 보여 줍니다.

불러오는 중

추천 아이템

호영의 메커니즘, 클래스, 능력이 키우는 능력치와 맞는 아이템을 게임 데이터로 골랐습니다. 아이템 이름 앞이 고른 이유입니다.

암살자 전용치명타공격력 계수암살자의 칼날Assassin's Blade

+15 치명타+25 공격력

암살자가 장착하면 이 아이템의 능력치가 두 배가 됩니다.

암살자 전용치명타마력 계수암살자의 마도서Assassin's Tome

+15 치명타+25 마력

암살자가 장착하면 이 아이템의 능력치가 두 배가 됩니다.

암살자 전용치명타암살자의 두건Assassin's Hood

+15 치명타+15 모든 피해 흡혈

처치 시 암살자가 장착 중이면 이 아이템이 4의 치명타를 얻습니다.

치명타공격력 계수마력 계수명중의 계약서Accuracy Contract

+15 치명타+25 공격력+25 마력

퀘스트 치명타를 10회 가합니다.
보상 샤드 15개를 얻습니다.

치명타공격력 계수마력 계수마검Spellblade

+15 치명타+12 공격력+12 마력

시전 시 30의 공격력을 얻습니다.
기본 공격 시 2의 마력을 얻습니다.

암살자 추가 효과치명타암살자의 문양Assassin's Glyph

+45 치명타

전투 중 장착자가 암살자로 취급됩니다. 이미 암살자였다면 치명타 +30%를 얻습니다.

A·S랭크 클래스 업그레이드

A·S랭크 업그레이드는 영웅 고유가 아니라 클래스에 따라 선택지가 정해지는 클래스 업그레이드입니다(게임 튜토리얼). 현재 데이터에서는 A랭크와 S랭크 후보가 같은 목록입니다. S랭크 영웅은 아이템 슬롯이 하나 늘어납니다. 펼쳐서 후보를 확인하세요.

암살자 A·S랭크 공통 후보 15개
클래스 업그레이드중독 폭발Poisonous Burst

치명타 시 대상에게 1 (+10% 치명타)의 중독을 부여합니다.

클래스 업그레이드중독의 칼날Poisonous Edge

중독 상태인 적을 상대로 치명타 +80%를 얻습니다.

클래스 업그레이드러시 폭주Rush Overdrive

러시 능력의 지속 시간이 3초 늘어납니다. 지원.

클래스 업그레이드중독의 눈Poisonous Eye

전투 시작 시 모든 적에게 30 (+50% 치명타)의 중독을 부여합니다.

클래스 업그레이드치명타 방어Critical Defenses

전투 시작 시 이 영웅이 전열에 있으면 (+250% 치명타)의 방어력을 얻습니다.

클래스 업그레이드치명타 활력Critical Invigoration

치명타 시 체력을 (+50% 치명타) 치유하고 3의 마나를 얻습니다.

클래스 업그레이드강압의 기운Enforced Presence

러시 발동 시 암살자가 15의 치명타, 15의 공격력, 15의 마력을 얻습니다. 지원.

클래스 업그레이드치명타 화력 성장Critical Offense Growth

치명타 시 1의 공격력과 1의 마력을 영구히 얻습니다.

클래스 업그레이드정확하게, 빠르게Aim True, Aim Quick

러시 (10) 동안 치명타 +100%를 얻습니다.

클래스 업그레이드샤드 수집가Shard Collector

치명타 2회마다 샤드 1개를 얻습니다.

클래스 업그레이드샤드 약탈자Shard Plunderer

처치 시 샤드 8개를 얻습니다.

클래스 업그레이드저축의 기운Banked Presence

러시 (10) 동안 보유한 샤드 1개당 암살자가 1의 치명타를 얻습니다. 지원.

클래스 업그레이드잠복자Lurker

전투 시작 시 5초 동안 은신합니다.

처치 시 5초 동안 은신합니다.

클래스 업그레이드그림자 속에서From the Shadows

전투 시작 시 이 영웅이 후열에 있으면 치명타 +100%를 얻고 5초 동안 은신합니다.

클래스 업그레이드잔혹한 정밀함Brutal Precision

60의 치명타와 20의 모든 피해 흡혈을 얻습니다.

클래스 페이지에서 전체 보기

같은 메커니즘을 쓰는 영웅

수치 표기: 기본값 (+N% 능력치)는 해당 능력치의 N%가 더해진다는 뜻, (능력치 B당 +A)는 능력치 B마다 A씩, 슬래시(/)로 나뉜 값은 랭크별 수치입니다.