틸리
랭크별 모습

틸리Tilly

상속녀

전사결투가 샤드

“어머… 나 이거 진짜 잘할지도?”

최대 체력
750
방어력
34
공격력
38
공격 속도
0.5
사거리
2
치명타
15
최대 마나
75
시작 마나
25
마나 재생
4

운영 팁

사거리 2 전사·결투가로, 호화로움이 공격력·공격 속도를 서로에 더하고 25타마다 샤드를 줍니다. 둘을 함께 올립니다. 멋쟁이는 생성 샤드 수만큼 평타가 강해져 드라고미르·니클라스와 맞고, 예리한 자는 전사·결투가 지원 버프, 우아한 자는 흡혈 광역 액티브입니다.

시작 능력

패시브호화로움Luxurious

(+25% 공격력)의 공격 속도와 (+25% 공격 속도)의 공격력을 얻습니다.

기본 공격 25회마다 2 (랭크당 +2)개의 샤드를 얻습니다.

B랭크 전문화

B랭크가 되면 셋 중 하나를 고릅니다. 카드를 눌러 비교해 보세요.

샤드

멋쟁이

The Stylish
패시브 능력

아이템 슬롯을 하나 얻습니다.

기본 공격 시 이번 게임에서 생성한 샤드 1개당 추가 피해를 줍니다.

러시치명타지연지원

예리한 자

The Sharp
패시브 능력

러시 (10) 동안 전사가 8 (랭크당 +8)% 공격력과 4 (랭크당 +4)% 치명타를 얻습니다. 지원.

지연 (20) 이후 결투가가 8 (랭크당 +8)% 공격 속도와 4 (랭크당 +4)% 치명타를 얻습니다. 지원.

치명타모든 피해 흡혈

우아한 자

The Elegant
액티브 능력회전 무도
[25/75 마나]

4 (랭크당 +4)의 치명타와 4 (랭크당 +4)의 모든 피해 흡혈을 얻은 뒤, 틸리의 사거리 내 모든 적에게 75 (+150% 공격력) (+150% 공격 속도) (+150% 마력)의 피해를 줍니다.

A·S랭크 클래스 업그레이드

A·S랭크 업그레이드는 영웅 고유가 아니라 클래스에 따라 선택지가 정해지는 클래스 업그레이드입니다(게임 튜토리얼). 현재 데이터에서는 A랭크와 S랭크 후보가 같은 목록입니다. S랭크 영웅은 아이템 슬롯이 하나 늘어납니다. 펼쳐서 후보를 확인하세요.

전사 A·S랭크 공통 후보 15개
클래스 업그레이드치명타 활력Critical Invigoration

치명타 시 체력을 (+50% 치명타) 치유하고 3의 마나를 얻습니다.

클래스 업그레이드치명타 공격력 성장Critical Attack Growth

치명타 시 2의 공격력을 영구히 얻습니다.

클래스 업그레이드치명타 공세Critical Aggression

러시 (10) 동안 치명타 +100%를 얻습니다.

클래스 업그레이드러시 폭주Rush Overdrive

러시 능력의 지속 시간이 3초 늘어납니다. 지원.

클래스 업그레이드잔혹한 힘Brutal Force

100의 공격력과 20의 모든 피해 흡혈을 얻습니다.

클래스 업그레이드승리의 기운Victorious Presence

전투 승리 시 전사가 25의 공격력을 영구히 얻습니다. 지원.

클래스 업그레이드싸워서 이겨라Fight and Win

러시 (8) 동안 피해를 주면 준 피해의 50%만큼 영구 보호막을 얻습니다.

클래스 업그레이드치명타 공격Critical Attacks

이 영웅의 기본 공격이 150의 치명타를 추가로 얻습니다.

클래스 업그레이드세게, 빠르게Hit Hard, Hit Fast

러시 (8) 동안 공격력 +100%를 얻습니다.

클래스 업그레이드원거리 사수Ranger

1의 사거리와 50의 공격력을 얻습니다.

클래스 업그레이드러시의 힘Rush Strength

이번 게임에서 발동한 러시 1회당 전사가 2의 공격력을 얻습니다. 지원.

클래스 업그레이드보호의 기운Shielding Presence

전투 시작 시 전사가 1000 (랭크당 +500)의 영구 보호막을 얻습니다. 지원.

클래스 업그레이드날것의 분노Unfiltered Rage

이 영웅이 잃은 체력 1%당 2의 모든 피해 흡혈과 2의 치명타를 얻습니다.

클래스 업그레이드보호막의 힘Shield Power

이 영웅은 보유한 보호막 8당 1의 공격력을 얻습니다(최대 증가량: 1000).

클래스 업그레이드성장하는 공격력Scaling Attack

전투 시작 시 이 영웅이 정확히 한 명의 다른 영웅과만 인접해 있으면 두 영웅 모두 33의 공격력을 영구히 얻습니다.

결투가 A·S랭크 공통 후보 15개
클래스 업그레이드화상 공격Burning Attacks

기본 공격 시 1 (공격 속도 33당 +1)의 화상을 부여합니다(최대: 10).

클래스 업그레이드화상 가속Burning Acceleration

결투가가 화상 상태인 적을 공격할 때마다 2의 공격 속도를 얻습니다. 지원.

클래스 업그레이드중독 공격Poisonous Attacks

기본 공격 시 1 (공격 속도 50당 +1)의 중독을 부여합니다(최대: 6).

클래스 업그레이드중독 가속Poisonous Acceleration

결투가가 중독 상태인 적을 공격할 때마다 2의 공격 속도를 얻습니다. 지원.

클래스 업그레이드냉기 공격Freezing Attacks

기본 공격 시 1 (공격 속도 80당 +1)의 냉기를 부여합니다(최대: 6).

클래스 업그레이드냉기 가속Freezing Acceleration

결투가가 냉기 상태인 적을 공격할 때마다 2의 공격 속도를 얻습니다. 지원.

클래스 업그레이드디버프 속력Debuff Velocity

기본 공격 시 대상에게 걸린 디버프 1당 1의 치명타와 1의 공격력을 얻습니다.

클래스 업그레이드러시 발전기Rush Dynamo

이번 게임에서 발동한 러시 1회당 결투가가 1의 공격 속도를 얻습니다. 지원.

클래스 업그레이드치명타 타이밍Critical Timing

러시 (10) 동안 치명타 +50%를 얻습니다.

지연 (20) 이후 치명타 +50%를 얻습니다.

클래스 업그레이드치명타 활력Critical Invigoration

치명타 시 체력을 (+50% 치명타) 치유하고 3의 마나를 얻습니다.

클래스 업그레이드새로고침 가속Rolling Speed

이번 게임의 새로고침 1회당 결투가가 2의 공격 속도를 얻습니다. 지원.

클래스 업그레이드황금의 눈Golden Eye

기본 공격 9회마다 샤드 1개를 얻습니다.

클래스 업그레이드원거리 사수Ranger

1의 사거리와 40의 공격 속도를 얻습니다.

클래스 업그레이드성장하는 속도Scaling Speed

전투 시작 시 이 영웅이 정확히 한 명의 다른 영웅과만 인접해 있으면 두 영웅 모두 25의 공격 속도를 영구히 얻습니다.

클래스 업그레이드지연 발전기Stall Dynamo

이번 게임에서 발동한 지연 1회당 결투가가 1의 공격 속도를 얻습니다. 지원.

클래스 페이지에서 전체 보기

같은 메커니즘을 쓰는 영웅

수치 표기: 기본값 (+N% 능력치)는 해당 능력치의 N%가 더해진다는 뜻, (능력치 B당 +A)는 능력치 B마다 A씩, 슬래시(/)로 나뉜 값은 랭크별 수치입니다.