클래스
전사 영웅과 A·S랭크 업그레이드 보기
전사는 공격력으로 기본 공격과 액티브 스킬 피해를 줍니다.
전사 메커니즘: 치명타, 러시, 보호막.
탱커 영웅과 A·S랭크 업그레이드 보기
탱커는 방어력으로 아군을 지키고 적을 방해합니다.
탱커 메커니즘: 지연, 중독, 냉기.
선봉 영웅과 A·S랭크 업그레이드 보기
선봉은 최대 체력으로 피해를 버티고 되돌려 줍니다.
선봉 메커니즘: 러시, 보호막, 화상.
암살자 영웅과 A·S랭크 업그레이드 보기
암살자는 치명타로 기본 공격과 액티브 스킬에서 폭발적인 피해를 줍니다.
암살자 메커니즘: 치명타, 샤드, 중독, 러시, 은신.
결투가 영웅과 A·S랭크 업그레이드 보기
결투가는 공격 속도로 빠르게 기본 공격합니다.
결투가 메커니즘: 지연, 러시, 디버프, 치명타, 샤드.
신비술사 영웅과 A·S랭크 업그레이드 보기
신비술사는 마나 재생으로 액티브 스킬을 반복 시전해 아군을 돕고 적을 방해합니다.
신비술사 메커니즘: 보호막, 샤드, 디버프, 지연.
마법사 영웅과 A·S랭크 업그레이드 보기
마법사는 마력으로 액티브 스킬 피해를 주고 적을 방해합니다.
마법사 메커니즘: 지연, 화상, 냉기.
용어 사전
- 중독: 2초마다 중독 수치만큼 피해를 받습니다.
- 치명타: 기본 공격이나 액티브 스킬이 2배 피해를 줄 확률(%)입니다. 100을 넘는 치명타 1당 치명타 피해가 1% 증가합니다.
- 화상: 매초 화상 수치만큼 피해를 받은 뒤 화상이 1 감소합니다.
- 냉기: 냉기 2당 방어력 1과 공격 속도 1을 잃습니다. 2초마다 냉기 1이 사라집니다.
- 지연 (X): 전투 시작 후 X초가 지나면 발동합니다.
- 러시 (X): 전투 시작 시 발동하고 X초 후 끝납니다.
- 샤드: 상점에서 업그레이드를 사는 데 쓰는 재화입니다.
- 모든 피해 흡혈: 준 피해에 비례해 체력을 회복합니다. 모든 피해 흡혈 1 = 준 피해의 1% 회복.
- 랭크: 영웅은 랭크가 오를수록 능력치가 오르고 추가 능력이 해금됩니다. 상점에서 같은 영웅을 한 번 더 사면 랭크가 오릅니다.
- 은신: 은신 상태인 캐릭터는 적의 대상으로 지정되지 않습니다.
- 보호막: 받는 피해는 체력보다 보호막에서 먼저 깎입니다. 따로 명시가 없으면 보호막은 10초간 유지됩니다.
- 디버프: 중독, 냉기, 화상이 디버프입니다.
- 기절: 기절한 캐릭터는 움직이거나 행동할 수 없습니다. 영웅은 기절할 때마다 15초간 중첩되는 25% 기절 저항을 얻습니다.
- 도발: 도발당한 캐릭터는 자신을 도발한 적으로 대상을 바꿉니다.
- 새로고침: 샤드를 내고 상점을 새로고침해 새 영웅·아이템·유물을 볼 수 있습니다.
- 기본 능력치: 공격력, 최대 체력, 방어력, 치명타, 공격 속도, 마나 재생, 마력이 기본 능력치입니다.
- 대기석: 보유했지만 전투에 나가지 않은 영웅은 대기석에 머뭅니다. 지원 표시가 있는 능력은 여기서도 발동합니다.
- 생성: 능력·아이템·유물로 샤드가 만들어질 때마다 생성된 것으로 칩니다.
- 지원: 지원 능력은 영웅이 대기석에 있을 때도 작동합니다.
- 니클라스의 화끈한 특가는 상점 아이템 가치의 80%만큼 샤드를 생성합니다. 일반 = 샤드 4, 희귀 = 샤드 12, 에픽 = 샤드 20.
- 피오나의 오른팔은 피오나의 랭크가 오를수록 더 희귀한 아이템을 만듭니다. B 랭크 = 일반, A 랭크 = 희귀, S 랭크 = 에픽.
- 니클라스의 흥정의 달인은 랭크가 오를수록 더 희귀한 아이템을 만듭니다. B 랭크 = 일반, A 랭크 = 희귀, S 랭크 = 에픽.
- 긴급 되감기는 전투에서 이길 때마다 샤드를 모으면서 패배를 한 번 막아 줍니다. 전투 승리마다 샤드 5를 모읍니다. 전투에서 지면 발동해 모아 둔 샤드를 모두 돌려줍니다. 긴급 되감기를 쓸 수 없을 때 또 지면 런이 패배로 끝납니다.
- 그레이스의 자애로운 자는 영웅이 가진 클래스마다 다음 주 능력치를 영구히 부여합니다:
암살자: 치명타 7
결투가: 공격 속도 10
마법사: 마력 12
신비술사: 마나 재생 2
탱커: 방어력 15
선봉: 최대 체력 100
전사: 공격력 12 - 영구: 영구 보호막은 시간이 지나도 사라지지 않습니다. 일반 보호막은 10초 후 사라집니다.
- 지원 전용: 지원 전용 능력은 영웅이 대기석에 있을 때만 작동합니다.
- 균열 폭풍은 전투 50초 후 시작되어 매초 점점 커지는 피해를 줍니다.
- 각 클래스에는 능력 효율을 가장 크게 올려 주는 주 능력치가 있습니다.
암살자: 치명타
결투가: 공격 속도
마법사: 마력
신비술사: 마나 재생
탱커: 방어력
선봉: 최대 체력
전사: 공격력