유물 319개

일반전사의 메달Warrior's Medallion

전사는 25의 공격력을 얻습니다.

일반탱커의 메달Tank's Medallion

탱커는 30의 방어력을 얻습니다.

일반선봉의 메달Vanguard's Medallion

선봉은 200의 최대 체력을 얻습니다.

일반암살자의 메달Assassin's Medallion

암살자는 15의 치명타를 얻습니다.

일반결투가의 메달Duelist's Medallion

결투가는 20의 공격 속도를 얻습니다.

일반신비술사의 메달Mystic's Medallion

신비술사는 4의 마나 재생을 얻습니다.

일반마법사의 메달Mage's Medallion

마법사는 25의 마력을 얻습니다.

일반독꽃 개화Poison Bloom

지연 (10 및 20) 이후 모든 적에게 10의 중독을 부여합니다.

일반냉기 파동Frost Surge

전투 시작 시 모든 적에게 15의 냉기를 부여합니다.

일반불쏘시개Fire Starter

러시 (10) 동안 매초 모든 적에게 3의 화상을 부여합니다.

일반샤드 격자Shard Lattice

전투 승리 시 샤드 3개를 얻습니다.

일반감속 격자Deceleration Lattice

지연 (20) 이후 영웅이 15의 초당 체력 회복을 얻습니다.

일반가속 격자Acceleration Lattice

러시 (10) 동안 영웅이 25의 초당 체력 회복을 얻습니다.

일반정밀 격자Precision Lattice

각 영웅이 적마다 처음 가하는 공격은 250의 치명타를 얻습니다.

일반보호막 발생기Shield Generator

전투 시작 시 영웅이 영구 보호막을 400 얻습니다.

일반역병 발생기Plague Generator

전투 시작 시 모든 적에게 5의 중독, 10의 냉기, 15의 화상을 부여합니다.

일반전열 수호자Frontline Defender

전투 시작 시 앞줄의 영웅이 100의 최대 체력과 15의 방어력을 얻습니다.

일반후열 공격자Backline Aggressor

전투 시작 시 뒷줄의 영웅이 10의 공격 속도와 15의 치명타를 얻습니다.

일반중독의 그릇Poison Vessel

퀘스트 100의 중독을 부여합니다.
보상 영웅이 20의 공격 속도와 15의 치명타를 얻습니다.

일반기본 감별기Basic Differentiator

상점 새로고침 비용이 1 감소합니다.

일반냉기의 그릇Frost Vessel

퀘스트 200의 냉기를 부여합니다.
보상 영웅이 30의 방어력과 3의 마나 재생을 얻습니다.

일반화상의 그릇Burn Vessel

퀘스트 300의 화상을 부여합니다.
보상 영웅이 200의 최대 체력과 25의 공격력을 얻습니다.

일반샤드의 그릇Shard Vessel

퀘스트 샤드 15개를 생성합니다.
보상 영웅이 20의 치명타와 5의 모든 피해 흡혈을 얻습니다.

일반감속의 그릇Deceleration Vessel

퀘스트 지연을 4회 발동합니다.
보상 지연 능력이 3초 더 빨리 발동합니다.

일반가속의 그릇Acceleration Vessel

퀘스트 러시를 4회 발동합니다.
보상 러시 능력이 2초 더 오래 지속됩니다.

일반치명의 그릇Critical Vessel

퀘스트 치명타를 20회 발생시킵니다.
보상 영웅이 25의 공격 속도와 5의 모든 피해 흡혈을 얻습니다.

일반보호막의 그릇Shield Vessel

퀘스트 2500의 보호막을 부여합니다.
보상 영웅이 30의 마력과 30의 공격력을 얻습니다.

일반결속의 그릇Unity Vessel

퀘스트 같은 클래스의 영웅이 3명 이상 출전한 상태로 전투에서 승리합니다.
보상 샤드 30개를 얻습니다.

일반다양성의 그릇Divergence Vessel

퀘스트 영웅 3명 이상이 출전하고 어떤 두 영웅도 클래스를 공유하지 않는 상태로 전투에서 승리합니다.
보상 샤드 25개를 얻습니다.

일반승리의 그릇Victory Vessel

퀘스트 전투에서 3회 승리합니다.
보상 샤드 25개를 얻습니다.

희귀전사의 기념품Warrior's Memento

전투 중인 전사 1명당 러시 능력이 2초 더 오래 지속됩니다.

희귀전사의 엠블럼Warrior's Emblem

전투에 전사가 있으면 영웅의 기본 공격이 50의 치명타를 얻습니다.

희귀탱커의 기념품Tank's Memento

전투 시작 시 전투 중인 탱커 1명당 모든 적에게 25의 중독을 부여합니다.

희귀탱커의 엠블럼Tank's Emblem

전투에 탱커가 있으면 매초 영웅이 1의 방어력을 얻습니다.

희귀선봉의 기념품Vanguard's Memento

전투 시작 시 전투 중인 선봉 1명당 모든 적에게 45의 화상을 부여합니다.

희귀선봉의 엠블럼Vanguard's Emblem

전투에 선봉이 있으면 5초마다 영웅이 150의 보호막을 얻습니다.

희귀암살자의 기념품Assassin's Memento

전투 시작 시 전투 중인 암살자 1명당 샤드 5개를 얻습니다.

희귀암살자의 엠블럼Assassin's Emblem

전투에 암살자가 있으면 영웅이 매 전투에서 처음으로 최대 체력의 66% 미만이 될 때 3초 동안 은신 상태가 됩니다.

희귀결투가의 기념품Duelist's Memento

전투 중인 결투가 1명당 지연 능력이 4초 더 일찍 발동합니다.

희귀결투가의 엠블럼Duelist's Emblem

전투에 결투가가 있으면 영웅이 기본 공격마다 30의 추가 피해를 줍니다.

희귀신비술사의 기념품Mystic's Memento

전투 시작 시 전투 중인 신비술사 1명당 영웅이 최대 체력의 15%만큼 보호막을 얻습니다.

희귀신비술사의 엠블럼Mystic's Emblem

전투에 신비술사가 있으면 영웅이 4의 마나 재생과 10의 초당 체력 회복을 얻습니다.

희귀마법사의 기념품Mage's Memento

전투 시작 시 전투 중인 마법사 1명당 모든 적에게 12의 냉기를 부여합니다.

희귀마법사의 엠블럼Mage's Emblem

전투에 마법사가 있으면 영웅의 액티브 스킬이 100의 치명타를 얻습니다.

희귀비전 증폭기Arcane Amplifier

마법사와 신비술사는 50의 마력과 4의 마나 재생을 얻습니다.

희귀무예 증폭기Martial Amplifier

암살자, 결투가, 전사가 15의 치명타, 20의 공격 속도, 25의 공격력을 얻습니다.

희귀방어 증폭기Defensive Amplifier

탱커와 선봉이 45의 방어력과 300의 최대 체력을 얻습니다.

희귀다중 클래스 전도체Multiclass Conduit

퀘스트 출전한 영웅들의 클래스가 합쳐서 4개 이상인 상태로 전투에서 승리하십시오.
보상 무작위 문장 아이템 3개를 얻습니다. 문장 아이템을 장착한 영웅은 클래스를 하나 더 가진 것으로 취급됩니다.

희귀감속 중추Deceleration Nexus

지연이 2회 발동할 때마다 샤드 1개를 얻습니다.

희귀감속 반응로Deceleration Reactor

지연 발동 시 영웅에게 최대 체력 10%의 보호막과 8의 마나를 부여합니다.

희귀감속 전도체Deceleration Conduit

퀘스트 지연을 6회 발동시키십시오.
보상 지연 능력이 6초 더 빨리 발동합니다.

희귀가속 중추Acceleration Nexus

러시가 2회 발동할 때마다 샤드 1개를 얻습니다.

희귀가속 반응로Acceleration Reactor

러시 발동 시 영웅에게 5의 치명타와 10의 공격 속도를 부여합니다.

희귀가속 전도체Acceleration Conduit

퀘스트 러시를 6회 발동시키십시오.
보상 러시 능력의 지속 시간이 3초 늘어납니다.

희귀정밀 중추Precision Nexus

치명타 시 치명타를 낸 영웅이 30만큼 치유하고 3의 마나를 얻습니다.

희귀정밀 반응로Precision Reactor

러시 (10) 동안 영웅이 60의 치명타를 얻습니다.

희귀정밀 전도체Precision Conduit

퀘스트 치명타를 40회 발생시키십시오.
보상 치명타 시 대상의 방어력을 3 감소시킵니다.

희귀샤드 추출기Shard Extractor

전투 승리 시 샤드 6개를 얻습니다.

희귀샤드 조립기Shard Constructor

지연 (30) 이후 샤드 9개를 얻습니다.

희귀생성 전도체Generation Conduit

퀘스트 샤드 25개를 생성하십시오.
보상 샤드 생성 시 영웅이 15의 치명타와 500의 보호막을 얻습니다.

희귀중독 증폭기Poison Amplifier

영웅이 중독을 부여할 때마다 33% 더 부여합니다.

희귀중독 촉매Poison Catalyst

지연 (15) 이후 중독 상태인 적이 기본 공격을 받을 때마다 자신의 중독 수치만큼 피해를 받습니다.

희귀중독 전도체Poison Conduit

퀘스트 150의 중독을 부여하십시오.
보상 영웅이 중독을 부여할 때마다 부여한 중독 2당 1의 마력과 1의 공격력을 얻습니다.

희귀냉기 증폭기Frost Amplifier

영웅이 냉기를 부여할 때마다 33% 더 부여합니다.

희귀냉기 촉매Frost Catalyst

지연 (15, 30, 45) 이후 모든 적이 자신의 냉기 수치의 5배만큼 피해를 받습니다.

희귀냉기 전도체Frost Conduit

퀘스트 400의 냉기를 부여하십시오.
보상 영웅이 냉기를 부여할 때마다 부여한 냉기 4당 1의 마력과 1의 공격력을 얻습니다.

희귀화상 증폭기Burn Amplifier

영웅이 화상을 부여할 때마다 33% 더 부여합니다.

희귀화상 촉매Burn Catalyst

러시 (15) 동안 적이 받는 화상 피해가 50% 증가합니다.

희귀화상 전도체Burn Conduit

퀘스트 500의 화상을 부여하십시오.
보상 영웅이 화상을 부여할 때마다 부여한 화상 4당 1의 마력과 1의 공격력을 얻습니다.

희귀역병 수확기Plague Harvester

지연 (15) 이후 모든 적에게 걸린 디버프 25개당 영웅이 1의 방어력과 1의 마력을 얻습니다.

희귀역병 증폭기Plague Amplifier

러시 (12) 동안 적이 디버프를 얻을 때 1만큼 더 얻습니다.

희귀역병 전도체Plague Conduit

퀘스트 750의 디버프를 부여하십시오.
보상 샤드 30개를 얻습니다.

희귀보호막 반사기Shield Repriser

적이 영웅의 보호막에 피해를 줄 때마다 그 피해의 100%를 공격자에게 되돌려 줍니다.

희귀보호막 보루Shield Bastion

지연 (15) 이후 영웅이 영구 최대 체력 33%의 보호막을 얻습니다.

희귀보호막 전도체Shield Conduit

퀘스트 7500의 보호막을 부여하십시오.
보상 영웅이 보호막을 보유한 동안 100의 공격력과 100의 마력을 얻습니다.

희귀전투 코덱스Combative Codex

영웅이 1d9의 공격력을 얻습니다.

전투 승리 시 이 유물로 얻는 공격력이 영구히 6 증가합니다.

희귀마법 코덱스Enchanted Codex

영웅이 1d9의 마력을 얻습니다.

전투 승리 시 이 유물로 얻는 마력이 영구히 6 증가합니다.

희귀흡혈 코덱스Vampiric Codex

영웅이 1d3의 모든 피해 흡혈을 얻습니다.

전투 승리 시 이 유물로 얻는 모든 피해 흡혈이 영구히 2 증가합니다.

희귀활력 코덱스Vital Codex

영웅이 1d75의 최대 체력을 얻습니다.

전투 승리 시 이 유물로 얻는 최대 체력이 영구히 50 증가합니다.

희귀판금 코덱스Plated Codex

영웅이 1d15의 방어력을 얻습니다.

전투 승리 시 이 유물로 얻는 방어력이 영구히 10 증가합니다.

희귀정밀 코덱스Precise Codex

영웅이 1d6의 치명타를 얻습니다.

전투 승리 시 이 유물로 얻는 치명타가 영구히 4 증가합니다.

희귀신속 코덱스Swift Codex

영웅이 1d8의 공격 속도를 얻습니다.

전투 승리 시 이 유물로 얻는 공격 속도가 영구히 5 증가합니다.

희귀전열 거대화기Frontline Embiggener

전투 시작 시 앞줄 영웅이 400의 최대 체력을 얻고 몸집이 커집니다.

희귀전열 방벽기Frontline Barricader

전투 시작 시 앞줄 영웅이 60의 방어력을 얻고 몸집이 커집니다.

희귀후열 연마기Backline Sharpener

전투 시작 시 뒷줄 영웅이 25의 치명타를 얻고 이동 속도가 빨라집니다.

희귀후열 촉진기Backline Quickener

전투 시작 시 뒷줄 영웅이 40의 공격 속도를 얻고 이동 속도가 빨라집니다.

희귀고급 감별기Advanced Differentiator

상점 새로고침 비용이 2 감소합니다.

희귀수호 감별기Protective Differentiator

지연 (15 및 30) 이후 이번 게임에서 상점을 새로고침한 횟수마다 영웅에게 영구 최대 체력 1%의 보호막을 부여합니다.

희귀폭력 전도체Violence Conduit

퀘스트 기본 공격을 150회 하십시오.
보상 각 영웅이 적마다 처음 가하는 기본 공격에 750의 치명타가 추가됩니다.

희귀비전 전도체Arcane Conduit

퀘스트 액티브 스킬을 15회 시전하십시오.
보상 영웅이 25의 시작 마나를 얻습니다.

에픽전사의 고양 프리즘Warrior's Exaltation Prism

전사가 적을 처치할 때마다 +50%의 공격력을 얻고, 최대 체력의 100%를 치유하며, 100의 마나를 얻습니다.

에픽전사의 분쇄 세공품Warrior's Sundering Filigree

러시 (8) 동안 전사가 적에게 치명타를 낼 때마다 그 적의 방어력을 15 감소시킵니다.

에픽탱커의 수호 프리즘Tank's Intercession Prism

탱커가 자신을 노리는 적 1명당 50의 방어력을 얻습니다.

10초마다 현재 체력이 가장 높은 탱커가 모든 적을 도발합니다.

에픽탱커의 활력 세공품Tank's Invigoration Filigree

지연 (20) 이후 탱커가 보유한 방어력 8당 1의 초당 체력 회복을 얻습니다.

에픽선봉의 광란 프리즘Vanguard's Frenzy Prism

선봉의 체력이 전투마다 처음으로 최대 체력의 50% 미만이 되면 +33%의 공격 속도, +33%의 공격력, +33%의 방어력을 얻습니다.

에픽선봉의 증폭 세공품Vanguard's Amplification Filigree

러시 (8) 동안 선봉이 +100%의 최대 체력을 얻습니다.

에픽암살자의 승격 프리즘Assassin's Elevation Prism

암살자가 적을 처치할 때마다 7의 치명타를 영구히 얻고, 그 영웅이 보유한 치명타 100당 샤드 1개를 얻습니다(최대: 10).

에픽암살자의 지배 세공품Assassin's Supremacy Filigree

전투 시작 시 암살자가 5초 동안 은신합니다.

러시 (10) 동안 암살자가 200의 치명타를 얻습니다.

에픽결투가의 박자 프리즘Duelist's Rhythm Prism

결투가가 기본 공격할 때마다 대상에게 2의 중독, 4의 냉기, 6의 화상 중 하나를 무작위로 부여합니다.

에픽결투가의 확산 세공품Duelist's Profusion Filigree

지연 (10) 이후 결투가가 기본 공격할 때마다 대상과 가장 가까운 적도 공격해 33%의 피해를 주고 적중 시 효과를 적용합니다.

에픽결투가의 격노 세공품Duelist's Fury Filigree

러시 (10) 동안 결투가가 150의 공격 속도를 얻습니다.

에픽신비술사의 범람 프리즘Mystic's Inundation Prism

신비술사가 영웅에게 보호막을 부여할 때마다 그 영웅과 가장 가까운 적에게 부여한 보호막의 100%만큼 피해를 줍니다.

에픽신비술사의 번영 세공품Mystic's Prosperity Filigree

지연 (15) 이후 신비술사가 시전할 때마다 가장 가까운 영웅에게 마나 재생의 66%만큼 마력과 공격력을 부여합니다.

에픽마법사의 변환 프리즘Mage's Transmutation Prism

마법사가 기본 공격할 때마다 대상에게 마력의 100%만큼 추가 피해를 줍니다.

에픽마법사의 집행 세공품Mage's Administration Filigree

마법사가 시전할 때마다 체력이 가장 낮은 적에게 마력의 400%만큼 피해를 줍니다.

에픽완벽한 다양성 프리즘Perfect Divergence Prism

전투 시작 시 전투 중인 영웅끼리 겹치는 클래스가 없으면 모든 영웅이 모든 기본 능력치 +25%를 얻습니다.

에픽완벽한 결속 프리즘Perfect Unity Prism

전투 시작 시 전투 중인 모든 영웅이 같은 클래스를 공유하면 모든 영웅이 모든 기본 능력치 +20%를 얻습니다.

에픽발동 수호 활성기Trigger Safeguard Activator

지연 또는 러시 발동 시 영웅에게 영구 최대 체력 10%의 보호막과 2의 마나 재생을 부여합니다.

에픽발동 포상 활성기Trigger Bounty Activator

지연 발동 2회마다 샤드 1개를 얻습니다.

러시 발동 2회마다 샤드 1개를 얻습니다.

에픽발동 동조 활성기Trigger Synchrony Activator

지연이 3회 발동할 때마다 모든 적을 2초 동안 기절시킵니다.

러시가 3회 발동할 때마다 모든 적을 2초 동안 기절시킵니다.

에픽감속 패권Deceleration Ascendancy

퀘스트 지연을 15회 발동시키십시오.
보상 지연 능력이 9초 더 빨리 발동합니다.

에픽감속 신격화Deceleration Apotheosis

지연 (25, 50, 75) 이후 영웅의 모든 기본 능력치가 15% 증가합니다.

에픽감속 부식기Deceleration Corruptor

지연 (15, 30, 45) 이후 모든 적의 중독 수치가 두 배가 됩니다.

에픽감속 가호Deceleration Aegis

지연 (15, 30, 45) 이후 영웅이 700의 영구 보호막을 얻습니다.

에픽감속 세공품Deceleration Filigree

지연 (30 및 60) 이후 샤드 12개를 얻습니다.

에픽가속 패권Acceleration Ascendancy

퀘스트 러시를 15회 발동시키십시오.
보상 러시 능력의 지속 시간이 4초 늘어납니다.

에픽가속 면역기Acceleration Immunizer

러시 (2) 동안 영웅이 피해를 받지 않습니다.

에픽가속 프리즘Acceleration Prism

러시 발동 시 영웅에게 15의 치명타를 부여합니다.

에픽소각 가속기Immolation Accelerator

러시 발동 시 모든 적에게 20의 화상을 부여합니다.

에픽가속 세공품Acceleration Filigree

러시 (20) 동안 처치 시 샤드 12개를 얻습니다.

에픽역병 가속기Plague Accelerator

러시 (12) 동안 적이 디버프를 얻을 때 2만큼 더 얻습니다.

에픽치명 흡수 프리즘Critical Absorption Prism

치명타 시 치명타를 낸 영웅이 대상의 최대 체력 40을 빼앗습니다.

에픽치명 패권Critical Ascendancy

퀘스트 치명타를 100회 발생시키십시오.
보상 각 영웅이 적마다 처음 가하는 기본 공격에 1500의 치명타가 추가되고, 대상을 2.5초 동안 기절시킵니다.

에픽맹독 정밀 프리즘Venom Precision Prism

적이 중독 피해를 받을 때마다 영웅이 2의 치명타를 얻습니다.

에픽보호막 변환기Shield Converter

영웅이 자신이 아닌 다른 출처로부터 보호막을 얻을 때마다, 그 영웅과 가장 가까운 적에게 부여된 보호막의 50%만큼 피해를 줍니다.

에픽보호막 패권Shield Ascendancy

퀘스트 15000의 보호막을 부여합니다.
보상 보호막이 있는 동안 영웅이 방어력 +50%와 치명타 +50%를 얻습니다.

에픽보호막 투자 세공품Shield Investment Filigree

전투 시작 시 및 지연 (20) 이후 샤드 1개를 소모해 모든 영웅에게 250의 영구 보호막을 부여한 뒤, 이 효과로 부여하는 보호막의 양을 영구히 50 늘립니다.

에픽샤드 패권Shard Ascendancy

퀘스트 샤드 25개를 생성합니다.
보상 샤드 생성 시 샤드 1개를 추가로 생성합니다.

에픽샤드 정밀 프리즘Shard Precision Prism

보유한 샤드 수만큼 영웅이 치명타를 얻습니다 (최대: 1000).

에픽중독 전이기Poison Migrator

적이 죽을 때마다 그 적의 중독을 가장 가까운 적에게 옮깁니다.

에픽중독 패권Poison Ascendancy

퀘스트 400의 중독을 부여합니다.
보상 각 적이 처음으로 중독 50에 도달하면 최대 체력 33%, 공격력 66%, 공격 속도 66%를 잃습니다.

에픽부패 공명 프리즘Blight Resonance Prism

적이 중독 또는 화상 피해를 받을 때마다 그 적과 인접한 모든 영웅을 해당 피해의 50%만큼 치유합니다.

에픽냉기 전이기Frost Migrator

적이 죽을 때마다 그 적의 냉기를 가장 가까운 적에게 옮깁니다.

에픽냉기 패권Frost Ascendancy

퀘스트 800의 냉기를 부여합니다.
보상 각 적이 처음으로 냉기 50에 도달하면 2.5초 동안 기절시킵니다.

에픽빙하 수호 프리즘Glacial Guard Prism

영웅이 냉기를 부여할 때마다 부여한 냉기 1당 6의 보호막을 얻습니다.

에픽화상 전이기Burn Migrator

적이 죽을 때마다 그 적의 화상을 가장 가까운 적에게 옮깁니다.

에픽화상 패권Burn Ascendancy

퀘스트 1200의 화상을 부여합니다.
보상 각 적이 처음으로 화상 100에 도달하면 그 적과 가장 가까운 다른 적에게 75의 화상을 부여합니다.

에픽열 반전기Thermal Inverter

영웅이 화상을 부여할 때마다 부여한 화상의 50%만큼 냉기도 부여합니다.

영웅이 냉기를 부여할 때마다 부여한 냉기의 50%만큼 화상도 부여합니다.

에픽역병 가속기Plague Velocitizer

4초마다 모든 적에게 걸린 디버프 종류 1개당 영웅이 1의 공격 속도와 2의 공격력을 얻습니다.

에픽역병 패권Plague Ascendancy

퀘스트 한 적에게 25의 중독, 50의 냉기, 75의 화상을 부여합니다.
보상 전투 시작 시 모든 적에게 25의 중독, 50의 냉기, 75의 화상을 부여합니다.

에픽비전 지원 프리즘Arcane Backup Prism

영웅이 대기석에 있는 마법사의 랭크 1당 20의 마력을, 대기석에 있는 신비술사의 랭크 1당 2의 마나 재생을 얻습니다.

에픽무예 지원 프리즘Martial Backup Prism

영웅이 대기석에 있는 암살자의 랭크 1당 10의 치명타를, 대기석에 있는 결투가의 랭크 1당 15의 공격 속도를, 대기석에 있는 전사의 랭크 1당 20의 공격력을 얻습니다.

에픽수비 지원 프리즘Defensive Backup Prism

영웅이 대기석에 있는 탱커의 랭크 1당 30의 방어력을, 대기석에 있는 선봉의 랭크 1당 200의 최대 체력을 얻습니다.

에픽기세 감별기Momentous Differentiator

이번 게임에서 상점을 새로고침한 횟수 1회당 영웅이 2의 공격 속도를 얻습니다.

에픽견고 감별기Stalwart Differentiator

이번 게임에서 상점을 새로고침한 횟수 1회당 영웅이 3의 방어력을 얻습니다.

에픽정렬 패권Alignment Ascendancy

퀘스트 러시 또는 지연을 25회 발동합니다.
보상 러시 또는 지연 발동 시 영웅이 15의 공격 속도와 15의 방어력을 얻습니다.

에픽황금 패권Golden Ascendancy

퀘스트 샤드 66개 이상을 보유한 채 전투에서 승리합니다.
보상 무작위 문장 아이템을 5개 얻습니다. 문장 아이템을 장착한 영웅은 클래스를 하나 더 가진 것으로 취급됩니다.

에픽대기석 패권Reserve Ascendancy

퀘스트 대기석에 영웅 2명을 둔 채 전투에서 승리합니다.
보상 전투 시작 시 대기석의 영웅이 모든 능력치를 조금씩 영구히 얻습니다.

에픽샤드 에너지 가속기Shard Energy Velocitizer

이번 게임에서 생성한 샤드 5개마다 영웅이 1의 공격 속도를 얻습니다.

전설전사의 혈방패 엔진Warrior's Bloodshield Engine

영웅이 50의 공격력을 얻습니다.

전사가 피해를 줄 때마다 준 피해의 10%만큼 영구 보호막을 얻습니다.

전설탱커의 면죄 엔진Tank's Absolution Engine

영웅이 60의 방어력을 얻습니다.

탱커가 기본 공격을 8회 받을 때마다 공격한 적을 1.5초 동안 기절시킵니다.

전설선봉의 거신 엔진Vanguard's Titanic Engine

영웅이 400의 최대 체력을 얻습니다.

선봉이 기본 공격하거나 기본 공격을 받을 때마다 10의 최대 체력을 얻습니다. 이렇게 얻은 최대 체력 200마다 25의 공격력을 얻고 몸집이 커집니다.

전설암살자의 매복 엔진Assassin's Ambush Engine

영웅이 30의 치명타를 얻습니다.

암살자가 은신 상태에서 기본 공격할 때마다 대상에게 자신의 치명타의 75%만큼 중독을 부여합니다.

전투 시작 시 뒤쪽 2줄의 암살자가 5초 동안 은신을 얻고 가장 위협적인 적을 노립니다.

전설결투가의 기세 엔진Duelist's Momentum Engine

영웅이 40의 공격 속도를 얻습니다.

결투가가 기본 공격할 때마다 이번 전투에서 기본 공격한 횟수 1회당 5의 추가 피해를 줍니다.

전설신비술사의 풍요 엔진Mystic's Abundance Engine

영웅이 8의 마나 재생을 얻습니다.

신비술사가 영웅에게 보호막을 부여할 때마다 그 영웅에게 부여한 보호막의 33%만큼 영구 보호막을 부여합니다.

전설마법사의 대격변 엔진Mage's Cataclysm Engine

영웅이 50의 마력을 얻습니다.

마법사가 시전할 때마다 자신의 사거리 내 모든 적에게 자신의 마력의 15%만큼 화상과 냉기를 부여합니다.

전설치명 특이점Critical Singularity

전투 시작 시 치명타가 150 미만인 각 영웅의 치명타를 150에 맞춥니다. 치명타가 150 이상인 각 영웅은 공격 속도, 공격력, 마력 중 150 미만인 능력치를 150에 맞춥니다.

전설보호막 파편화 엔진Shield Fragmentation Engine

적이 영웅의 보호막에 피해를 줄 때마다 그 피해의 350%를 공격자에게 되돌려 줍니다.

전설맹독 증폭 엔진Venom Amplification Engine

적이 중독으로 50 이상의 피해를 받을 때마다 최대 체력의 4%만큼 추가 피해를 받습니다.

전설빙하 부식 엔진Glacial Decay Engine

이제 냉기가 감소할 때 적에게 피해를 줍니다 (화상처럼).

전설불꽃 나선 엔진Burning Spiral Engine

화상이 100 이상인 적이 죽을 때마다 주변 넓은 범위의 모든 적에게 최대 체력의 66%만큼 피해를 줍니다.

전설역병 전염 엔진Plague Transmission Engine

전투 시작 시 및 10초마다 모든 적에게 10의 중독, 20의 냉기, 30의 화상을 부여합니다.

전설감속 유산 수정Deceleration Legacy Crystal

지연 (45) 이후 이번 게임에서 지연을 2회 발동할 때마다 영웅이 기본 능력치 +1%를 얻습니다.

전설균열 파괴자The Riftbreaker

지연 (90) 이후 균열을 깨뜨립니다.

전설가속 유산 수정Acceleration Legacy Crystal

러시 (8) 동안 이번 게임에서 러시를 2회 발동할 때마다 영웅이 기본 능력치 +1%를 얻습니다.

전설신속 승천 엔진Godspeed Ascension Engine

러시 (1) 동안 영웅이 기본 능력치 +150%를 얻습니다.

전설샤드 동력 추출기Shard Power Extractor

샤드 생성 시 모든 적에게 최대 체력의 10%만큼 피해를 줍니다 (최소 피해: 2500).

전설균열 폭풍 소환기Rift Storm Invoker

균열 폭풍이 30초 일찍 시작됩니다. 영웅이 균열 폭풍으로부터 받는 피해가 100% 감소합니다.

전설시간 정렬 수정Temporal Alignment Crystal

지연 발동 시 이번 게임에서 발동한 러시 1회당 모든 적에게 8의 피해를 줍니다.

러시 발동 시 이번 게임에서 발동한 지연 1회당 모든 영웅에게 8의 영구 보호막을 부여합니다.

클래스전사의 지구력 깃발Warrior's Endurance Banner

전사의 러시 능력이 3초 더 지속됩니다.

클래스전사의 회복 깃발Warrior's Mending Banner

전사가 치명타를 낼 때마다 공격력의 50%만큼 자신을 치유합니다.

클래스전사의 용맹 깃발Warrior's Bravery Banner

전사가 치명타를 낼 때마다 공격력의 100%만큼 추가 피해를 줍니다.

클래스전사의 결집 깃발Warrior's Rally Banner

러시 (10): 전사의 공격력이 50% 증가합니다.

클래스전사의 수호 깃발Warrior's Aegis Banner

전투 시작 시 전사가 공격력의 500%만큼 영구 보호막을 얻습니다.

클래스탱커의 대비 깃발Tank's Readiness Banner

탱커의 지연 능력이 8초 더 빨리 발동합니다.

클래스탱커의 인내 깃발Tank's Patience Banner

지연 (15) 이후 탱커의 방어력이 8 영구히 증가합니다.

클래스탱커의 독갑옷 깃발Tank's Poisonplate Banner

탱커가 기본 공격을 받을 때마다 공격자에게 2의 중독을 부여합니다.

클래스탱커의 냉기갑옷 깃발Tank's Frostplate Banner

탱커가 기본 공격을 받을 때마다 공격자에게 2의 냉기를 부여합니다.

클래스탱커의 강인 깃발Tank's Resilience Banner

탱커가 기본 공격을 받을 때마다 자신의 방어력이 2 증가합니다.

클래스선봉의 지구력 깃발Vanguard's Endurance Banner

선봉의 러시 능력이 3초 더 지속됩니다.

클래스선봉의 수호 깃발Vanguard's Aegis Banner

전투 시작 시 선봉이 최대 체력의 25%만큼 보호막을 얻습니다.

클래스선봉의 결집 깃발Vanguard's Rally Banner

러시 (10) 동안 선봉은 최대 체력 25당 공격력이 1, 방어력이 1 증가합니다.

클래스선봉의 화염갑옷 깃발Vanguard's Flameplate Banner

선봉이 기본 공격을 받을 때마다 공격자에게 4의 화상을 부여합니다.

클래스선봉의 화염주먹 깃발Vanguard's Flamefists Banner

선봉이 기본 공격할 때마다 대상에게 4의 화상을 부여합니다.

클래스암살자의 연막 깃발Assassin's Smokescreen Banner

전투마다 암살자의 체력이 처음으로 최대 체력의 33% 아래로 떨어지면 3초 동안 은신합니다.

클래스암살자의 지구력 깃발Assassin's Endurance Banner

암살자의 러시 능력이 3초 더 지속됩니다.

클래스암살자의 탐욕 깃발Assassin's Greed Banner

이번 게임에서 생성한 샤드 5개당 암살자의 공격력이 1, 마력이 1 증가합니다.

클래스암살자의 인내 깃발Assassin's Patience Banner

암살자가 치명타를 낼 때마다 공격력이 1, 마력이 1 영구히 증가합니다.

클래스암살자의 보수 깃발Assassin's Payday Banner

암살자가 적을 처치할 때마다 샤드 4개를 얻습니다.

클래스결투가의 정밀 깃발Duelist's Precision Banner

이번 게임에서 생성한 샤드 5개당 결투가의 치명타가 1 증가합니다.

클래스결투가의 독소 깃발Duelist's Toxin Banner

결투가가 기본 공격할 때마다 대상에게 2의 중독을 부여합니다.

클래스결투가의 한기 깃발Duelist's Chill Banner

결투가가 기본 공격할 때마다 대상에게 2의 냉기를 부여합니다.

클래스결투가의 불꽃 깃발Duelist's Flame Banner

결투가가 기본 공격할 때마다 대상에게 3의 화상을 부여합니다.

클래스결투가의 창궐 깃발Duelist's Outbreak Banner

결투가가 기본 공격할 때마다 대상에게 걸린 디버프 종류당 20의 추가 피해를 줍니다.

클래스신비술사의 보수 깃발Mystic's Payday Banner

신비술사가 5회 시전할 때마다 샤드 1개를 얻습니다.

클래스신비술사의 번영 깃발Mystic's Prosperity Banner

신비술사가 시전할 때마다 마나 재생의 50%만큼 마력을 얻습니다.

클래스신비술사의 방벽 깃발Mystic's Barrier Banner

신비술사가 시전할 때마다 체력이 가장 낮은 영웅에게 마나 재생의 500%만큼 보호막을 부여합니다.

클래스신비술사의 창궐 깃발Mystic's Outbreak Banner

신비술사가 시전할 때마다 모든 적에게 걸린 디버프 종류당 마력이 2 증가합니다.

클래스신비술사의 보호 깃발Mystic's Protection Banner

신비술사가 시전할 때마다 모든 적의 디버프 중첩 총합만큼 가장 가까운 영웅에게 보호막을 부여합니다.

클래스마법사의 원소 깃발Mage's Elemental Banner

마법사가 시전할 때마다 사거리 내 모든 적이 자신의 냉기 1당 6의 피해, 화상 1당 3의 피해를 받습니다.

클래스마법사의 지옥불 깃발Mage's Inferno Banner

마법사가 시전할 때마다 소모한 마나의 150%만큼 대상에게 화상을 부여합니다.

클래스마법사의 동상 깃발Mage's Frostbite Banner

마법사가 시전할 때마다 소모한 마나의 66%만큼 대상에게 냉기를 부여합니다.

클래스마법사의 깨달음 깃발Mage's Enlightenment Banner

지연 (15) 이후 마법사의 마력이 10 영구히 증가합니다.

클래스마법사의 평온 깃발Mage's Serenity Banner

지연 (15 및 30) 이후 마법사가 마나를 100 얻습니다.

클래스전사의 정밀한 투영Warrior's Precise Reflection

전사의 공격력이 25, 치명타가 15 증가합니다.

클래스전사의 신속한 투영Warrior's Swift Reflection

전사의 공격력이 25, 공격 속도가 20 증가합니다.

클래스탱커의 마력 깃든 투영Tank's Enchanted Reflection

탱커의 방어력이 30, 마력이 25 증가합니다.

클래스탱커의 활력 넘치는 투영Tank's Vital Reflection

탱커의 방어력이 30, 최대 체력이 200 증가합니다.

클래스선봉의 호전적인 투영Vanguard's Combative Reflection

선봉의 최대 체력이 200, 공격력이 25 증가합니다.

클래스선봉의 갑주 두른 투영Vanguard's Plated Reflection

선봉의 최대 체력이 200, 방어력이 30 증가합니다.

클래스암살자의 호전적인 투영Assassin's Combative Reflection

암살자의 치명타가 15, 공격력이 25 증가합니다.

클래스암살자의 마력 깃든 투영Assassin's Enchanted Reflection

암살자의 치명타가 15, 마력이 25 증가합니다.

클래스결투가의 정밀한 투영Duelist's Precise Reflection

결투가의 공격 속도가 20, 치명타가 15 증가합니다.

클래스결투가의 호전적인 투영Duelist's Combative Reflection

결투가의 공격 속도가 20, 공격력이 25 증가합니다.

클래스신비술사의 마력 깃든 투영Mystic's Enchanted Reflection

신비술사의 마나 재생이 4, 마력이 25 증가합니다.

클래스신비술사의 활력 넘치는 투영Mystic's Vital Reflection

신비술사의 마나 재생이 4, 최대 체력이 200 증가합니다.

클래스마법사의 정밀한 투영Mage's Precise Reflection

마법사의 마력이 25, 치명타가 15 증가합니다.

클래스마법사의 흐르는 투영Mage's Flowing Reflection

마법사의 마력이 25, 마나 재생이 4 증가합니다.

클래스샤드 극대화기Shard Maximizer

모아 둔 샤드에 이자가 붙습니다. 매 전투 종료 시 보유한 샤드 5개당 샤드 1개를 추가로 얻습니다(최대: 20. 생성으로 치지 않습니다).

클래스입문 세트Starter Bundle

무작위 일반 아이템 1개, 무작위 일반 유물 1개, 샤드 3개를 얻습니다.

클래스대장 기질Bossy

퀘스트 전투에서 6회 승리하십시오.
보상 샤드 40개를 얻습니다.

클래스샤드 주머니Shard Pouch

샤드 12개를 얻습니다.

클래스아이템 횡재Item Windfall

무작위 일반 아이템 3개를 얻습니다.

클래스수수께끼 부적Mystery Charm

무작위 희귀 유물 1개를 얻습니다.

클래스문장 횡재Crest Windfall

장착한 영웅이 클래스를 하나 더 가진 것으로 취급되는 무작위 아이템 2개를 얻습니다.

클래스유물 시장Relic Bazaar

상점에 유물이 하나 더 표시됩니다.

클래스아이템 시장Item Bazaar

아이템 가격이 샤드 2개만큼 낮아집니다.

클래스생존자 부적Survivor Charm

전투 종료 시 생존한 영웅 1명당 샤드 1개를 추가로 얻습니다.

클래스올인All In

샤드 45개를 얻습니다.

긴급 되감기를 쓸 수 없는 상태로 시작합니다.

클래스질보다 양Quantity over Quality

최대 팀 인원이 1명 늘어납니다(최대: 5).

영웅의 아이템 슬롯이 1칸 줄어듭니다(최소: 1).

클래스고속 승급Fast Track

위 영웅의 랭크를 즉시 올립니다.

샤드 10개를 덜 가지고 시작합니다.

클래스흡혈Vampirism

영웅의 모든 피해 흡혈이 10 증가합니다.

클래스안정화 장치Stability System

긴급 되감기가 샤드 25개를 더 모은 상태로 시작합니다.

클래스양보다 질Quality over Quantity

영웅이 아이템을 2개 더 장착할 수 있습니다(최대: 6).

최대 팀 인원이 1명 줄어듭니다.

클래스유산 부적Legacy Charm

영웅의 기본 능력치가 1d1% 증가합니다.

전투 2회 승리마다 증가하는 기본 능력치가 영구히 1% 늘어납니다.

클래스전사 장비Warrior Equipment

전사에게 도움이 되는 아이템을 얻습니다.

클래스탱커 장비Tank Equipment

탱커에게 도움이 되는 아이템을 얻습니다.

클래스선봉 장비Vanguard Equipment

선봉에게 도움이 되는 아이템을 얻습니다.

클래스암살자 장비Assassin Equipment

암살자에게 도움이 되는 아이템을 얻습니다.

클래스결투가 장비Duelist Equipment

결투가에게 도움이 되는 아이템을 얻습니다.

클래스신비술사 장비Mystic Equipment

신비술사에게 도움이 되는 아이템을 얻습니다.

클래스마법사 장비Mage Equipment

마법사에게 도움이 되는 아이템을 얻습니다.

클래스전사 문장Warrior Crest

장착한 영웅이 전투 중 전사로도 취급되는 아이템을 얻습니다.

클래스탱커 문장Tank Crest

장착한 영웅이 전투 중 탱커로도 취급되는 아이템을 얻습니다.

클래스선봉 문장Vanguard Crest

장착한 영웅이 전투 중 선봉으로도 취급되는 아이템을 얻습니다.

클래스암살자 문장Assassin Crest

장착한 영웅이 전투 중 암살자로도 취급되는 아이템을 얻습니다.

클래스결투가 문장Duelist Crest

장착한 영웅이 전투 중 결투가로도 취급되는 아이템을 얻습니다.

클래스신비술사 문장Mystic Crest

장착한 영웅이 전투 중 신비술사로도 취급되는 아이템을 얻습니다.

클래스마법사 문장Mage Crest

장착한 영웅이 전투 중 마법사로도 취급되는 아이템을 얻습니다.

클래스공격력 꾸러미Attack Parcel

공격력을 주는 무작위 희귀 아이템을 얻습니다.

클래스방어력 꾸러미Defense Parcel

방어력을 주는 무작위 희귀 아이템을 얻습니다.

클래스체력 꾸러미Health Parcel

최대 체력을 주는 무작위 희귀 아이템을 얻습니다.

클래스치명타 꾸러미Crit Parcel

치명타를 주는 무작위 희귀 아이템을 얻습니다.

클래스공격 속도 꾸러미Attack Speed Parcel

공격 속도를 주는 무작위 희귀 아이템을 얻습니다.

클래스마나 재생 꾸러미Mana Regen Parcel

마나 재생을 주는 무작위 희귀 아이템을 얻습니다.

클래스마력 꾸러미Magic Parcel

마력을 주는 무작위 희귀 아이템을 얻습니다.

스타터 키트스타터 키트: 즉시 샤드Starter Kit: Instant Shards

샤드 7개를 얻습니다.

스타터 키트스타터 키트: 일시 샤드 강화Starter Kit: Temporary Shard Boost

2번째와 3번째 전투에서 전투 종료 시 생존한 영웅 1명당 추가 샤드 2개를 얻습니다.

스타터 키트스타터 키트: 지속 샤드 강화Starter Kit: Sustained Shard Boost

액트 보스 전까지, 전투 종료 시 생존한 영웅 1명당 추가 샤드 1개를 얻습니다.

스타터 키트스타터 키트: 즉시 희귀 공격력 아이템Starter Kit: Instant Rare Attack Item

장착자에게 공격력을 주는 희귀 아이템을 얻습니다.

스타터 키트스타터 키트: 즉시 희귀 최대 체력 아이템Starter Kit: Instant Rare Max HP Item

장착자에게 최대 체력을 주는 희귀 아이템을 얻습니다.

스타터 키트스타터 키트: 즉시 희귀 방어력 아이템Starter Kit: Instant Rare Defense Item

장착자에게 방어력을 주는 희귀 아이템을 얻습니다.

스타터 키트스타터 키트: 즉시 희귀 치명타 아이템Starter Kit: Instant Rare Crit Item

장착자에게 치명타를 주는 희귀 아이템을 얻습니다.

스타터 키트스타터 키트: 즉시 희귀 공격 속도 아이템Starter Kit: Instant Rare Attack Speed Item

장착자에게 공격 속도를 주는 희귀 아이템을 얻습니다.

스타터 키트스타터 키트: 즉시 희귀 마나 재생 아이템Starter Kit: Instant Rare Mana Regen Item

장착자에게 마나 재생을 주는 희귀 아이템을 얻습니다.

스타터 키트스타터 키트: 즉시 희귀 마력 아이템Starter Kit: Instant Rare Magic Item

장착자에게 마력을 주는 희귀 아이템을 얻습니다.

스타터 키트스타터 키트: 일시 아이템 할인Starter Kit: Temporary Item Discount

4번째 전투 전까지 아이템 가격이 2 감소합니다.

스타터 키트스타터 키트: 즉시 공격력 강화Starter Kit: Instant Attack Boost

영웅 하나가 35의 공격력을 영구적으로 얻었습니다.

스타터 키트스타터 키트: 즉시 최대 체력 강화Starter Kit: Instant Max HP Boost

영웅 하나가 300의 최대 체력을 영구적으로 얻었습니다.

스타터 키트스타터 키트: 즉시 방어력 강화Starter Kit: Instant Defense Boost

영웅 하나가 45의 방어력을 영구적으로 얻었습니다.

스타터 키트스타터 키트: 즉시 치명타 강화Starter Kit: Instant Crit Boost

영웅 하나가 20의 치명타를 영구적으로 얻었습니다.

스타터 키트스타터 키트: 즉시 공격 속도 강화Starter Kit: Instant Attack Speed Boost

영웅 하나가 30의 공격 속도를 영구적으로 얻었습니다.

스타터 키트스타터 키트: 즉시 마나 재생 강화Starter Kit: Instant Mana Regen Boost

영웅 하나가 6의 마나 재생을 영구적으로 얻었습니다.

스타터 키트스타터 키트: 즉시 마력 강화Starter Kit: Instant Magic Boost

영웅 하나가 35의 마력을 영구적으로 얻었습니다.

스타터 키트스타터 키트: 일시 공격력 성장Starter Kit: Temporary Attack Growth

2번째와 3번째 전투 시작 시 영웅이 12의 공격력을 영구적으로 얻습니다.

스타터 키트스타터 키트: 일시 최대 체력 성장Starter Kit: Temporary Max HP Growth

2번째와 3번째 전투 시작 시 영웅이 100의 최대 체력을 영구적으로 얻습니다.

스타터 키트스타터 키트: 일시 방어력 성장Starter Kit: Temporary Defense Growth

2번째와 3번째 전투 시작 시 영웅이 15의 방어력을 영구적으로 얻습니다.

스타터 키트스타터 키트: 일시 치명타 성장Starter Kit: Temporary Crit Growth

2번째와 3번째 전투 시작 시 영웅이 7의 치명타를 영구적으로 얻습니다.

스타터 키트스타터 키트: 일시 공격 속도 성장Starter Kit: Temporary Attack Speed Growth

2번째와 3번째 전투 시작 시 영웅이 10의 공격 속도를 영구적으로 얻습니다.

스타터 키트스타터 키트: 일시 마나 재생 성장Starter Kit: Temporary Mana Regen Growth

2번째와 3번째 전투 시작 시 영웅이 2의 마나 재생을 영구적으로 얻습니다.

스타터 키트스타터 키트: 일시 마력 성장Starter Kit: Temporary Magic Growth

2번째와 3번째 전투 시작 시 영웅이 12의 마력을 영구적으로 얻습니다.

스타터 키트스타터 키트: 지속 공격력Starter Kit: Sustained Attack

액트 보스 전까지, 영웅이 40의 공격력을 얻습니다.

스타터 키트스타터 키트: 지속 아이템 확장Starter Kit: Sustained Item Expansion

액트 보스 전까지, 영웅이 아이템을 하나 더 장착할 수 있습니다(최대: 6).

스타터 키트스타터 키트: 지속 최대 체력Starter Kit: Sustained Max HP

액트 보스 전까지, 영웅이 300의 최대 체력을 얻습니다.

스타터 키트스타터 키트: 지속 방어력Starter Kit: Sustained Defense

액트 보스 전까지, 영웅이 45의 방어력을 얻습니다.

스타터 키트스타터 키트: 지속 치명타Starter Kit: Sustained Crit

액트 보스 전까지, 영웅이 25의 치명타를 얻습니다.

스타터 키트스타터 키트: 지속 공격 속도Starter Kit: Sustained Attack Speed

액트 보스 전까지, 영웅이 25의 공격 속도를 얻습니다.

스타터 키트스타터 키트: 지속 마나 재생Starter Kit: Sustained Mana Regen

액트 보스 전까지, 영웅이 6의 마나 재생을 얻습니다.

스타터 키트스타터 키트: 지속 마력Starter Kit: Sustained Magic

액트 보스 전까지, 영웅이 40의 마력을 얻습니다.

칙령학살 칙령Slaughter Mandate

퀘스트 기본 공격으로 15000의 피해를 줍니다.
보상 팀 인원이 1명 늘어납니다 (최대: 5명).

칙령비전 칙령Arcane Mandate

퀘스트 액티브 스킬로 15000의 피해를 줍니다.
보상 팀 인원이 1명 늘어납니다 (최대: 5명).

칙령비호 칙령Shelter Mandate

퀘스트 30000의 보호막을 부여합니다.
보상 팀 인원이 1명 늘어납니다 (최대: 5명).

칙령상인 칙령Merchant Mandate

퀘스트 상점을 8회 새로고침한 뒤 전투를 마칩니다.
보상 팀 인원이 1명 늘어납니다 (최대: 5명).

칙령지배 칙령Dominion Mandate

퀘스트 디버프 5000회를 부여합니다.
보상 팀 인원이 1명 늘어납니다 (최대: 5명).

칙령결속 칙령Unity Mandate

퀘스트 전투 또는 대기석에 같은 클래스의 영웅을 4명 이상 둔 채 전투에서 승리합니다.
보상 팀 인원이 1명 늘어납니다 (최대: 5명).

칙령만물 칙령Omnity Mandate

퀘스트 전투 또는 대기석에 7개 클래스의 영웅을 모두 둔 채 전투에서 승리합니다.
보상 팀 인원이 1명 늘어납니다 (최대: 5명).

칙령탐욕 칙령Greed Mandate

퀘스트 샤드 100개 이상을 보유한 채 전투에서 승리합니다.
보상 팀 인원이 1명 늘어납니다 (최대: 5명).

칙령감속 칙령Deceleration Mandate

퀘스트 지연을 25회 발동합니다.
보상 팀 인원이 1명 늘어납니다 (최대: 5명).

칙령가속 칙령Acceleration Mandate

퀘스트 러시를 25회 발동합니다.
보상 팀 인원이 1명 늘어납니다 (최대: 5명).

엘리트 적급속 성장Rapid Growth

러시 (9) 동안 적의 능력치가 150% 증가합니다.

엘리트 적꾸준한 성장Steady Growth

지연 (15) 이후 적의 능력치가 40% 증가합니다.

엘리트 적고통Pain

매초 영웅이 최대 체력의 2.5%만큼 피해를 받습니다.

엘리트 적무절제Improvidence

매초 적이 최대 체력의 3%만큼 치유됩니다.

엘리트 적쇠약Decay

영웅의 기본 능력치가 20% 감소합니다.

엘리트 적면역Immunity

러시 (18) 동안 적이 피해를 받지 않습니다.

엘리트 적급속 성장Rapid Growth

러시 (10) 동안 적의 능력치가 66% 증가합니다.

엘리트 적꾸준한 성장Steady Growth

지연 (15) 이후 적의 능력치가 55% 증가합니다.

엘리트 적고통Pain

매초 영웅이 최대 체력의 7%만큼 피해를 받습니다.

엘리트 적무절제Improvidence

매초 적이 최대 체력의 5%만큼 치유됩니다.

엘리트 적쇠약Decay

영웅의 기본 능력치가 15% 감소합니다.

엘리트 적면역Immunity

러시 (13) 동안 적이 피해를 받지 않습니다.

이벤트 효과전투 태세Fighting Form

영웅의 기본 능력치가 25% 증가합니다.

이벤트 효과전투 자세Battle Stance

영웅의 기본 능력치가 50% 증가합니다.

이벤트 효과허약Weakness

영웅의 기본 능력치가 25% 감소합니다.

이벤트 효과불길Burning

전투 시작 시 모든 영웅에게 최대 체력의 3%만큼 화상을 부여합니다.

이벤트 효과쫓기는 신세Hunted

영웅의 방어력이 50% 감소합니다.

이벤트 효과기절Stunned

전투 시작 시 영웅이 6초 동안 기절합니다.

이벤트 효과충분한 휴식Rested

영웅의 기본 능력치가 10% 증가합니다.

이벤트 효과부상Damaged

전투 시작 시 영웅이 최대 체력의 25%만큼 피해를 받습니다.