아이템 133개

+25 공격력

+10 공격 속도+12 공격력

+12 공격력+7 모든 피해 흡혈

+25 마력

+2 마나 재생+12 마력

+12 시작 마나+12 마력

+4 마나 재생

+12 시작 마나+2 마나 재생

+2 마나 재생+10 공격 속도

+30 방어력

+100 최대 체력+15 방어력

+15 방어력+5 초당 체력 회복

+200 최대 체력

+100 최대 체력+12 마력

+100 최대 체력+5 초당 체력 회복

+20 공격 속도

+10 공격 속도+7 치명타

+100 최대 체력+10 공격 속도

+15 치명타

+7 치명타+7 모든 피해 흡혈

+7 치명타+12 공격력

+25 시작 마나

+15 모든 피해 흡혈

+10 초당 체력 회복

+10 공격 속도+7 모든 피해 흡혈

+50 공격력

+50 마력

+8 마나 재생

+60 방어력

+400 최대 체력

+40 공격 속도

+30 치명타

+15 치명타+25 공격력
전사가 장착하면 이 아이템의 능력치가 두 배가 됩니다.

+20 공격 속도+25 공격력
전사가 장착하면 이 아이템의 능력치가 두 배가 됩니다.

+200 최대 체력+30 방어력
탱커가 장착하면 이 아이템의 능력치가 두 배가 됩니다.

+4 마나 재생+30 방어력
탱커가 장착하면 이 아이템의 능력치가 두 배가 됩니다.

+200 최대 체력+30 방어력
선봉이 장착하면 이 아이템의 능력치가 두 배가 됩니다.

+200 최대 체력+25 공격력
선봉이 장착하면 이 아이템의 능력치가 두 배가 됩니다.

+15 치명타+25 공격력
암살자가 장착하면 이 아이템의 능력치가 두 배가 됩니다.

+15 치명타+25 마력
암살자가 장착하면 이 아이템의 능력치가 두 배가 됩니다.

+20 공격 속도+25 공격력
결투가가 장착하면 이 아이템의 능력치가 두 배가 됩니다.

+200 최대 체력+20 공격 속도
결투가가 장착하면 이 아이템의 능력치가 두 배가 됩니다.

+4 마나 재생+20 공격 속도
신비술사가 장착하면 이 아이템의 능력치가 두 배가 됩니다.

+4 마나 재생+25 마력
신비술사가 장착하면 이 아이템의 능력치가 두 배가 됩니다.

+15 치명타+25 마력
마법사가 장착하면 이 아이템의 능력치가 두 배가 됩니다.

+4 마나 재생+25 마력
마법사가 장착하면 이 아이템의 능력치가 두 배가 됩니다.

+50 공격력
전투 중 장착자가 전사로 취급됩니다.

+60 방어력
전투 중 장착자가 탱커로 취급됩니다.

+400 최대 체력
전투 중 장착자가 선봉으로 취급됩니다.

+30 치명타
전투 중 장착자가 암살자로 취급됩니다.

+40 공격 속도
전투 중 장착자가 결투가로 취급됩니다.

+8 마나 재생
전투 중 장착자가 신비술사로 취급됩니다.

+50 마력
전투 중 장착자가 마법사로 취급됩니다.

+15 치명타+25 공격력
전투 생존 시 전사가 장착 중이면 이 아이템이 12의 공격력을 얻습니다.

+30 방어력+10 초당 체력 회복
지연 발동 시 탱커가 장착 중이면 이 아이템이 2의 방어력을 얻습니다.

+200 최대 체력+10 초당 체력 회복
러시 발동 시 선봉이 장착 중이면 이 아이템이 20의 최대 체력을 얻습니다.

+15 치명타+15 모든 피해 흡혈
처치 시 암살자가 장착 중이면 이 아이템이 4의 치명타를 얻습니다.

+20 공격 속도+15 모든 피해 흡혈
기본 공격 15회마다 결투가가 장착 중이면 이 아이템이 1의 공격 속도를 얻습니다.

+25 시작 마나+25 마력
액티브 스킬로 처치 시 마법사가 장착 중이면 이 아이템이 10의 마력을 얻습니다.

+25 시작 마나+4 마나 재생
시전 4회마다 신비술사가 장착 중이면 이 아이템이 1의 마나 재생을 얻습니다.

+10 공격 속도+22 치명타
처치 시 샤드 3개를 얻습니다.

+100 최대 체력+45 방어력
지연 (30) 이후 샤드 3개를 얻습니다.

+15 치명타+25 마력
퀘스트 샤드 25개 이상을 보유한 채로 전투에서 승리합니다.
보상 장착자의 액티브 스킬이 150의 치명타를 얻습니다.

+8 마나 재생
퀘스트 2500의 보호막을 부여합니다.
보상 지연 (20) 이후 모든 영웅에게서 모든 디버프의 50%를 제거합니다.

+20 공격 속도+15 모든 피해 흡혈
이번 게임에서 생성된 샤드 8개당 1의 공격력을 얻습니다.

+4 마나 재생+15 치명타
이번 게임에서 생성된 샤드 8개당 1의 마력을 얻습니다.

+20 공격 속도+25 공격력
기본 공격 시 1의 화상을 부여합니다.

+300 최대 체력+25 마력
퀘스트 300의 화상을 부여합니다.
보상 장착자가 화상을 부여할 때마다 50% 더 부여합니다.

+4 마나 재생+25 마력
시전 시 가장 가까운 적에게 12의 냉기를 부여합니다.

+30 방어력+25 마력
퀘스트 200의 냉기를 부여합니다.
보상 장착자가 냉기를 부여할 때마다 20% 더 부여합니다.

+20 공격 속도+15 치명타
치명타 시 3의 중독을 부여합니다.

+6 마나 재생+15 치명타
퀘스트 100의 중독을 부여합니다.
보상 장착자가 중독을 부여할 때마다 50% 더 부여합니다.

+60 방어력
전투 시작 시 장착자가 방어력의 250%만큼 보호막을 얻습니다.

+400 최대 체력
퀘스트 2500의 보호막 피해를 받습니다.
보상 보호막으로 받은 피해의 66%를 공격자에게 반사합니다.

+30 치명타
지연 (20) 이후 4초간 은신을 얻습니다.

+15 치명타+25 공격력+25 마력
퀘스트 치명타를 10회 가합니다.
보상 샤드 15개를 얻습니다.

+200 최대 체력+10 초당 체력 회복
지연 (20) 이후 최대 체력 +20%를 얻고 몸집이 커집니다.

+4 마나 재생+30 방어력
장착자의 지연 능력이 6초 더 빨리 발동합니다.

+25 시작 마나+4 마나 재생
퀘스트 출처와 관계없이 지연을 5회 발동시킵니다.
보상 지연 (30) 이후 장착자의 체력을 최대 체력의 100%로 회복시키고 100의 마나를 줍니다.

+40 공격 속도
러시 (8) 동안 25의 공격 속도를 얻습니다.
장착자의 이동 속도가 두 배가 됩니다.

+200 최대 체력+25 공격력
장착자의 러시 능력이 3초 더 오래 지속됩니다.

+25 공격력+15 모든 피해 흡혈
퀘스트 출처와 관계없이 러시를 5회 발동시킵니다.
보상 러시 (7) 동안 장착자의 기본 공격이 150의 치명타를 얻습니다.

+200 최대 체력+20 방어력
전투 시작 시 장착자가 앞줄에 혼자 있으면 이 아이템의 능력치가 세 배가 됩니다.

+20 공격 속도+15 치명타
전투 시작 시 장착자가 뒷줄에 혼자 있으면 이 아이템의 능력치가 세 배가 됩니다.

+400 최대 체력
전투 시작 시 장착자와 인접한 영웅들이 장착자 최대 체력의 15%만큼 보호막을 얻습니다.

+200 최대 체력+30 방어력
전투 시작 시 장착자 바로 앞에 영웅이 정확히 한 명 있으면 둘 다 50의 최대 체력을 영구히 얻습니다.

+20 공격 속도+25 공격력
전투 시작 시 장착자 바로 앞에 영웅이 정확히 한 명 있으면 둘 다 10의 공격력을 영구히 얻습니다.

+15 치명타+12 공격력+12 마력
시전 시 30의 공격력을 얻습니다.
기본 공격 시 2의 마력을 얻습니다.

+200 최대 체력+25 마력
처치 시 25의 마나를 얻습니다.
시전 시 최대 체력의 25%만큼 치유합니다.

+200 최대 체력+25 공격력
기본 공격 시 10의 최대 체력을 얻습니다.
기본 공격을 받으면 1의 공격력을 얻습니다.

+30 모든 피해 흡혈
장착자의 대상이 잃은 체력 1%당 1의 치명타를 얻습니다.

+4 마나 재생+10 초당 체력 회복
시전 시 모든 적에게 걸린 디버프 종류 1개당 4의 마력을 얻습니다.

+25 시작 마나+20 공격 속도
시전 시 1의 마나 재생과 5의 초당 체력 회복을 얻습니다.

+75 공격력
전투 중 장착자가 전사로 취급됩니다. 이미 전사였다면 공격력 +25%를 얻습니다.

+90 방어력
전투 중 장착자가 탱커로 취급됩니다. 이미 탱커였다면 방어력 +15%를 얻습니다.

+600 최대 체력
전투 중 장착자가 선봉으로 취급됩니다. 이미 선봉이었다면 최대 체력 +25%를 얻습니다.

+45 치명타
전투 중 장착자가 암살자로 취급됩니다. 이미 암살자였다면 치명타 +30%를 얻습니다.

+60 공격 속도
전투 중 장착자가 결투가로 취급됩니다. 이미 결투가였다면 공격 속도 +20%를 얻습니다.

+75 마력
전투 중 장착자가 마법사로 취급됩니다. 이미 마법사였다면 마력 +25%를 얻습니다.

+12 마나 재생
전투 중 장착자가 신비술사로 취급됩니다. 이미 신비술사였다면 마나 재생 +25%를 얻습니다.

+200 최대 체력+4 마나 재생
이번 게임에서 생성된 샤드 12개당 1의 공격력, 1의 마력, 1의 공격 속도, 1의 방어력을 얻습니다.

+15 치명타+30 모든 피해 흡혈
전투 시작 시 최대 체력의 25%를 잃습니다.
매 전투에서 장착자의 체력이 처음으로 최대 체력의 100%에 도달하면 샤드 5개를 얻습니다.

+20 공격 속도+30 치명타+25 공격력
전투 시작 시 및 20초마다 3초간 은신을 얻습니다.

+30 공격 속도+40 공격력
퀘스트 기본 공격을 100회 합니다.
보상 공격력 +25%와 공격 속도 +25%를 얻습니다.

+25 시작 마나+4 마나 재생+25 마력
퀘스트 15회 시전합니다.
보상 마력 +25%와 마나 재생 +25%를 얻습니다.

+300 최대 체력+45 방어력
퀘스트 피해를 7500 받습니다.
보상 최대 체력 +25%와 방어력 +25%를 얻습니다.

+6 마나 재생+15 초당 체력 회복
5초마다 장착자에게서 모든 디버프의 33%를 제거합니다.

+30 공격 속도+40 공격력
기본 공격 시 대상의 화상 수치만큼 추가 피해를 줍니다.

+300 최대 체력+30 공격 속도
퀘스트 600의 화상을 부여합니다.
보상 장착자가 화상을 부여할 때마다 66% 더 부여합니다.

+25 시작 마나+4 마나 재생+25 마력
시전 시 냉기가 30 이상인 모든 적에게서 30의 냉기를 제거하고 그 적들을 2.5초간 기절시킵니다.

+45 방어력+40 마력
퀘스트 400의 냉기를 부여합니다.
보상 장착자가 냉기를 부여할 때마다 33% 더 부여합니다.

+22 치명타+10 초당 체력 회복
적이 중독 피해를 받을 때마다 1의 치명타와 1의 초당 체력 회복을 얻습니다.

+200 최대 체력+8 마나 재생+10 초당 체력 회복
퀘스트 175의 중독을 부여합니다.
보상 장착자가 중독을 부여할 때마다 100% 더 부여합니다.

+200 최대 체력+8 마나 재생
장착자가 보호막을 부여할 때마다 25% 더 부여합니다.

+200 최대 체력+50 마력
퀘스트 7500의 보호막을 부여합니다.
보상 장착자가 보호막을 부여할 때마다 부여한 보호막의 50%만큼 치유도 합니다.

+20 공격 속도+30 치명타
치명타 시 대상의 방어력을 2 감소시킵니다.

+50 치명타
퀘스트 치명타를 25회 가합니다.
보상 장착자가 피해를 준 적의 체력이 최대 체력의 15% 미만이면 처형합니다.

+30 방어력+25 마력
지연 (40) 이후 기본 능력치 +33%를 얻습니다.

+45 방어력+40 마력
이번 게임에서 발동한 지연 1회당 장착자가 1의 방어력과 1의 마력을 얻습니다.

+45 방어력+40 마력
장착자의 지연 능력이 12초 더 빨리 발동합니다.

+200 최대 체력+25 공격력
러시 (7) 동안 기본 능력치 +33%를 얻습니다.

+300 최대 체력+40 공격력
이번 게임에서 발동한 러시 1회당 장착자가 1의 공격력과 8의 최대 체력을 얻습니다.

+200 최대 체력+20 공격 속도+15 모든 피해 흡혈
장착자의 러시 능력이 5초 더 오래 지속됩니다.

+75 공격력
전투 시작 시 장착자 주변 2칸 이내에 영웅이 없으면, 장착자의 공격이 대상과 가장 가까운 적에게도 66%의 피해를 줍니다.

+75 마력
전투 시작 시 장착자가 뒤쪽 2줄에 있는 유일한 영웅이면 50의 시작 마나와 50의 치명타를 얻습니다.

+25 시작 마나+4 마나 재생+25 마력
장착자가 다른 영웅에게 보호막을 부여할 때마다 부여한 보호막의 50%만큼 모든 적에게 피해를 줍니다.

+30 공격 속도+15 치명타+15 모든 피해 흡혈
전투 시작 시 장착자의 공격력과 마력을 둘 중 높은 값으로 맞춥니다.

+200 최대 체력+30 방어력+20 공격 속도
기본 공격 시 대상에게 1의 중독을 부여합니다.
기본 공격을 받으면 공격자에게 1의 중독을 부여합니다.

+200 최대 체력+30 방어력+20 공격 속도
기본 공격 시 대상에게 2의 냉기를 부여합니다.
기본 공격을 받으면 공격자에게 2의 냉기를 부여합니다.

+200 최대 체력+30 방어력+20 공격 속도
기본 공격 시 대상에게 4의 화상을 부여합니다.
기본 공격을 받으면 공격자에게 4의 화상을 부여합니다.

+20 공격 속도+15 치명타+25 공격력
기본 공격 시 대상에게서 1의 마나를 훔칩니다.

+25 시작 마나+10 초당 체력 회복
장착자가 가진 각 클래스의 주 능력치를 +20% 얻습니다.

+1 사거리+22 치명타+22 모든 피해 흡혈