유나
랭크별 모습

유나Yuuna

프로

암살자 치명타

“길드를 실망시키지 않겠습니다.”

최대 체력
800
방어력
39
공격력
40
공격 속도
0.45
사거리
1
치명타
50
최대 마나
75
시작 마나
35
마나 재생
4

운영 팁

근접 암살자로, 그림자 수리검이 체력이 가장 낮은 적에게 치명타 40당 1개(최대 10개)씩 수리검을 던집니다. 치명타를 쌓습니다. 그림자는 은신으로 마나·영구 치명타, 수집가는 수리검과 샤드 추가, 독초는 중독된 적에게 치명타 +150%라 피멘타·폴렌과 맞습니다.

시작 능력

액티브그림자 수리검Shuriken Shadow Strike

공중으로 도약해 체력이 가장 낮은 적에게 수리검 1 (치명타 40당 +1)개를 던져 각각 150 (+150% 공격력) (+150% 마력)의 피해를 줍니다.

최대 수리검 수: 10

B랭크 전문화

B랭크가 되면 셋 중 하나를 고릅니다. 카드를 눌러 비교해 보세요.

Stealth치명타

그림자

The Shadow
패시브 능력

유나의 체력이 최대 체력의 75% 미만이 되면 4초 동안 은신 상태가 됩니다. 전투당 1회 발동합니다.

유나가 은신 상태가 될 때마다 마나를 40 얻고 치명타가 5 (랭크당 +5) 영구적으로 증가합니다.

샤드

수집가

The Collector
패시브 능력

그림자 수리검이 수리검을 하나 더 발사합니다.

처치 시 샤드를 1d5개 얻은 뒤, 이 능력으로 생성되는 샤드가 영구적으로 1 증가합니다. 전투당 1회 발동합니다.

중독치명타지원

독초

The Nightshade
패시브 능력

중독된 적을 상대로 그림자 수리검이 치명타 +150%를 얻습니다.

암살자가 치명타를 가할 때마다 중독을 4 (랭크당 +4) 부여합니다. 지원.

A·S랭크 클래스 업그레이드

A·S랭크 업그레이드는 영웅 고유가 아니라 클래스에 따라 선택지가 정해지는 클래스 업그레이드입니다(게임 튜토리얼). 현재 데이터에서는 A랭크와 S랭크 후보가 같은 목록입니다. S랭크 영웅은 아이템 슬롯이 하나 늘어납니다. 펼쳐서 후보를 확인하세요.

암살자 A·S랭크 공통 후보 15개
클래스 업그레이드중독 폭발Poisonous Burst

치명타 시 대상에게 1 (+10% 치명타)의 중독을 부여합니다.

클래스 업그레이드중독의 칼날Poisonous Edge

중독 상태인 적을 상대로 치명타 +80%를 얻습니다.

클래스 업그레이드러시 폭주Rush Overdrive

러시 능력의 지속 시간이 3초 늘어납니다. 지원.

클래스 업그레이드중독의 눈Poisonous Eye

전투 시작 시 모든 적에게 30 (+50% 치명타)의 중독을 부여합니다.

클래스 업그레이드치명타 방어Critical Defenses

전투 시작 시 이 영웅이 전열에 있으면 (+250% 치명타)의 방어력을 얻습니다.

클래스 업그레이드치명타 활력Critical Invigoration

치명타 시 체력을 (+50% 치명타) 치유하고 3의 마나를 얻습니다.

클래스 업그레이드강압의 기운Enforced Presence

러시 발동 시 암살자가 15의 치명타, 15의 공격력, 15의 마력을 얻습니다. 지원.

클래스 업그레이드치명타 화력 성장Critical Offense Growth

치명타 시 1의 공격력과 1의 마력을 영구히 얻습니다.

클래스 업그레이드정확하게, 빠르게Aim True, Aim Quick

러시 (10) 동안 치명타 +100%를 얻습니다.

클래스 업그레이드샤드 수집가Shard Collector

치명타 2회마다 샤드 1개를 얻습니다.

클래스 업그레이드샤드 약탈자Shard Plunderer

처치 시 샤드 8개를 얻습니다.

클래스 업그레이드저축의 기운Banked Presence

러시 (10) 동안 보유한 샤드 1개당 암살자가 1의 치명타를 얻습니다. 지원.

클래스 업그레이드잠복자Lurker

전투 시작 시 5초 동안 은신합니다.

처치 시 5초 동안 은신합니다.

클래스 업그레이드그림자 속에서From the Shadows

전투 시작 시 이 영웅이 후열에 있으면 치명타 +100%를 얻고 5초 동안 은신합니다.

클래스 업그레이드잔혹한 정밀함Brutal Precision

60의 치명타와 20의 모든 피해 흡혈을 얻습니다.

클래스 페이지에서 전체 보기

같은 메커니즘을 쓰는 영웅

수치 표기: 기본값 (+N% 능력치)는 해당 능력치의 N%가 더해진다는 뜻, (능력치 B당 +A)는 능력치 B마다 A씩, 슬래시(/)로 나뉜 값은 랭크별 수치입니다.