
달아오른 자
The Stoked자신의 사거리 내 적이 화상 피해를 받을 때마다 마법사가 1 (랭크당 +1)의 마력을 얻습니다. 지원.
풍케의 사거리 내 적이 화상 피해를 받을 때마다 풍케가 1의 마나를 얻습니다.
속박된 자
“내 방식대로 하게 해 줘.”
사거리 4 마법사로, 들불이 사거리 내 모든 적에게 피해와 마력 비례 화상을 겁니다. 마력을 쌓습니다. 달아오른 자는 화상 피해마다 마법사 마력을 올리는 지원, 업화는 사거리 +2와 주기적 화상, 기폭자는 화상 피해를 7회 이상 터뜨립니다. 밍·아리아처럼 화상을 거는 영웅과 점화가 맞습니다.

풍케의 사거리 내 모든 적에게 화염구를 날려 175 (+200% 마력)의 피해를 주고 (+75% 마력)의 화상을 부여합니다.
B랭크가 되면 셋 중 하나를 고릅니다. 카드를 눌러 비교해 보세요.

자신의 사거리 내 적이 화상 피해를 받을 때마다 마법사가 1 (랭크당 +1)의 마력을 얻습니다. 지원.
풍케의 사거리 내 적이 화상 피해를 받을 때마다 풍케가 1의 마나를 얻습니다.

2의 사거리를 얻습니다.
전투 시작 시 및 지연 (15) 이후 사거리 내 모든 적에게 25 (마력 3당 +1)의 화상을 부여합니다.

시전 시 사거리 내 모든 적이 화상 피해를 7 (랭크당 +7)회 받습니다.
A·S랭크 업그레이드는 영웅 고유가 아니라 클래스에 따라 선택지가 정해지는 클래스 업그레이드입니다(게임 튜토리얼). 현재 데이터에서는 A랭크와 S랭크 후보가 같은 목록입니다. S랭크 영웅은 아이템 슬롯이 하나 늘어납니다. 펼쳐서 후보를 확인하세요.

전투 시작 시 이 영웅이 전열에 있으면 (+100% 마력)의 방어력을 얻습니다.

전투 시작 시 뒤쪽 2줄에 이 영웅만 있으면 마력 +33%와 치명타 +50%를 얻습니다.

지연 능력이 6초 더 빨리 발동합니다. 지원.

기본 공격 시 (+100% 마력)의 추가 피해를 줍니다.

시전 시 100의 치명타를 얻습니다.

시전 시 사거리 내 적에게 (+50% 마력)의 화상을 부여합니다.

시전 시 사거리 내 적에게 걸린 화상 3당 1의 마력을 얻습니다.

지연 (20) 이후 모든 적에게 (+100% 마력)의 화상을 부여합니다.

전투 시작 시 마법사가 20의 마력을 영구히 얻습니다. 지원.

시전 시 사거리 내 적에게 (+25% 마력)의 냉기를 부여합니다.

시전 시 사거리 내 적에게 걸린 냉기 5당 1의 마력을 얻습니다.

지연 (20) 이후 모든 적에게 (+35% 마력)의 냉기를 부여합니다.

지연 (25) 이후 40의 마력을 영구히 얻습니다.

지연 (15, 30, 45) 시점마다 100의 마나를 얻습니다.

8의 마나 재생과 40의 시작 마나를 얻습니다.
수치 표기: 기본값 (+N% 능력치)는 해당 능력치의 N%가 더해진다는 뜻, (능력치 B당 +A)는 능력치 B마다 A씩, 슬래시(/)로 나뉜 값은 랭크별 수치입니다.