카이
랭크별 모습

카이Kai

지휘자

전사 보호막

“나 빼고 재밌게 놀지 마.”

최대 체력
875
방어력
41
공격력
46
공격 속도
0.39
사거리
1
치명타
15
최대 마나
105
시작 마나
50
마나 재생
4

운영 팁

근접 전사로, 불굴의 일격이 공격력 400% 계수 보호막을 얻고 남은 보호막만큼 광역 피해를 더합니다. 공격력을 쌓습니다. 멈추지 않는 자는 보호막마다 공격력이 올라 매초 보호막을 주는 폴렌·구스타프와 맞고, 대담한 자는 빠른 시전·영구 보호막, 용맹한 자는 러시 치명타 성장형입니다.

시작 능력

액티브불굴의 일격Resolute Strike

강력한 일격을 준비하며 300 (+400% 공격력) (+250% 마력)의 보호막을 얻습니다. 2초 후, 주변 적에게 100 (+150% 공격력)의 피해와 카이의 남은 보호막만큼의 추가 피해를 줍니다.

B랭크 전문화

B랭크가 되면 셋 중 하나를 고릅니다. 카드를 눌러 비교해 보세요.

보호막

멈추지 않는 자

The Unstoppable
패시브 능력

모든 효과로 얻는 보호막이 60 (+25% 공격력)% 증가합니다.

카이가 보호막을 얻을 때마다 공격력도 9 (랭크당 +6) 증가합니다.

보호막

대담한 자

The Bold
패시브 능력

클래스 추가 탱커

불굴의 일격이 1초 더 빠르게 적중하고 더 넓은 범위에 영향을 줍니다.

지연 (15), 시전 시 영구 보호막을 100 (+400% 방어력) 얻습니다.

러시치명타지원

용맹한 자

The Intrepid
패시브 능력

러시 (6), 치명타 시 공격력이 1 (랭크당 +1) 영구적으로 증가하고 영구 보호막을 100 (+200% 공격력) 얻습니다.

전사가 치명타를 가할 때마다 대상의 방어력을 2 (랭크당 +1) 감소시킵니다. 지원.

A·S랭크 클래스 업그레이드

A·S랭크 업그레이드는 영웅 고유가 아니라 클래스에 따라 선택지가 정해지는 클래스 업그레이드입니다(게임 튜토리얼). 현재 데이터에서는 A랭크와 S랭크 후보가 같은 목록입니다. S랭크 영웅은 아이템 슬롯이 하나 늘어납니다. 펼쳐서 후보를 확인하세요.

전사 A·S랭크 공통 후보 15개
클래스 업그레이드치명타 활력Critical Invigoration

치명타 시 체력을 (+50% 치명타) 치유하고 3의 마나를 얻습니다.

클래스 업그레이드치명타 공격력 성장Critical Attack Growth

치명타 시 2의 공격력을 영구히 얻습니다.

클래스 업그레이드치명타 공세Critical Aggression

러시 (10) 동안 치명타 +100%를 얻습니다.

클래스 업그레이드러시 폭주Rush Overdrive

러시 능력의 지속 시간이 3초 늘어납니다. 지원.

클래스 업그레이드잔혹한 힘Brutal Force

100의 공격력과 20의 모든 피해 흡혈을 얻습니다.

클래스 업그레이드승리의 기운Victorious Presence

전투 승리 시 전사가 25의 공격력을 영구히 얻습니다. 지원.

클래스 업그레이드싸워서 이겨라Fight and Win

러시 (8) 동안 피해를 주면 준 피해의 50%만큼 영구 보호막을 얻습니다.

클래스 업그레이드치명타 공격Critical Attacks

이 영웅의 기본 공격이 150의 치명타를 추가로 얻습니다.

클래스 업그레이드세게, 빠르게Hit Hard, Hit Fast

러시 (8) 동안 공격력 +100%를 얻습니다.

클래스 업그레이드원거리 사수Ranger

1의 사거리와 50의 공격력을 얻습니다.

클래스 업그레이드러시의 힘Rush Strength

이번 게임에서 발동한 러시 1회당 전사가 2의 공격력을 얻습니다. 지원.

클래스 업그레이드보호의 기운Shielding Presence

전투 시작 시 전사가 1000 (랭크당 +500)의 영구 보호막을 얻습니다. 지원.

클래스 업그레이드날것의 분노Unfiltered Rage

이 영웅이 잃은 체력 1%당 2의 모든 피해 흡혈과 2의 치명타를 얻습니다.

클래스 업그레이드보호막의 힘Shield Power

이 영웅은 보유한 보호막 8당 1의 공격력을 얻습니다(최대 증가량: 1000).

클래스 업그레이드성장하는 공격력Scaling Attack

전투 시작 시 이 영웅이 정확히 한 명의 다른 영웅과만 인접해 있으면 두 영웅 모두 33의 공격력을 영구히 얻습니다.

클래스 페이지에서 전체 보기

같은 메커니즘을 쓰는 영웅

수치 표기: 기본값 (+N% 능력치)는 해당 능력치의 N%가 더해진다는 뜻, (능력치 B당 +A)는 능력치 B마다 A씩, 슬래시(/)로 나뉜 값은 랭크별 수치입니다.