
투사
The Champion이번 게임에서 발동한 러시 1회당 공격력이 3 증가합니다.
러시 (8), 이번 게임에서 발동한 러시 1회당 전사의 치명타가 1, 모든 피해 흡혈이 1 증가합니다. 지원.
도전자
“내가 들어가면 훈련은 빡세게 한다. 시작하자.”
근접 전사로, 삼연격 피해의 33%를 영구 보호막으로 얻습니다. 공격력이 핵심입니다. 싸움꾼은 보호막을 공격력으로 바꾸고, 권투가는 3타마다 추가 피해와 화상을 더하며, 투사은 이번 게임 러시 횟수에 비례하므로 러시를 갱신하는 닉스·립과 잘 맞습니다.

3연타 콤보를 펼칩니다. 각 주먹은 100 (+100% 공격력) (+50% 마력)% 피해(최대: 500%)를 주는 기본 공격으로 취급되며, 레이나는 가한 피해의 33%만큼 영구 보호막을 얻습니다.
B랭크가 되면 셋 중 하나를 고릅니다. 카드를 눌러 비교해 보세요.

이번 게임에서 발동한 러시 1회당 공격력이 3 증가합니다.
러시 (8), 이번 게임에서 발동한 러시 1회당 전사의 치명타가 1, 모든 피해 흡혈이 1 증가합니다. 지원.

클래스 추가 선봉
삼연격이 부여하는 보호막이 33% 증가합니다.
보호막 10당 공격력이 1 증가합니다(최대 공격력 (+50% 최대 체력)).

클래스 추가 결투가
기본 공격 3회마다 추가 피해를 50 (+225% 공격력) 주고 화상을 3 (공격 속도 5당 +1) 부여합니다.
A·S랭크 업그레이드는 영웅 고유가 아니라 클래스에 따라 선택지가 정해지는 클래스 업그레이드입니다(게임 튜토리얼). 현재 데이터에서는 A랭크와 S랭크 후보가 같은 목록입니다. S랭크 영웅은 아이템 슬롯이 하나 늘어납니다. 펼쳐서 후보를 확인하세요.

치명타 시 체력을 (+50% 치명타) 치유하고 3의 마나를 얻습니다.

치명타 시 2의 공격력을 영구히 얻습니다.

러시 (10) 동안 치명타 +100%를 얻습니다.

러시 능력의 지속 시간이 3초 늘어납니다. 지원.

100의 공격력과 20의 모든 피해 흡혈을 얻습니다.

전투 승리 시 전사가 25의 공격력을 영구히 얻습니다. 지원.

러시 (8) 동안 피해를 주면 준 피해의 50%만큼 영구 보호막을 얻습니다.

이 영웅의 기본 공격이 150의 치명타를 추가로 얻습니다.

러시 (8) 동안 공격력 +100%를 얻습니다.

1의 사거리와 50의 공격력을 얻습니다.

이번 게임에서 발동한 러시 1회당 전사가 2의 공격력을 얻습니다. 지원.

전투 시작 시 전사가 1000 (랭크당 +500)의 영구 보호막을 얻습니다. 지원.

이 영웅이 잃은 체력 1%당 2의 모든 피해 흡혈과 2의 치명타를 얻습니다.

이 영웅은 보유한 보호막 8당 1의 공격력을 얻습니다(최대 증가량: 1000).

전투 시작 시 이 영웅이 정확히 한 명의 다른 영웅과만 인접해 있으면 두 영웅 모두 33의 공격력을 영구히 얻습니다.
수치 표기: 기본값 (+N% 능력치)는 해당 능력치의 N%가 더해진다는 뜻, (능력치 B당 +A)는 능력치 B마다 A씩, 슬래시(/)로 나뉜 값은 랭크별 수치입니다.