
대식가
The Glutton러시 발동 시 최대 체력이 33 영구적으로 증가합니다. 지원.
지원 전용: 전투 시작 시 선봉이 이 능력으로 얻은 최대 체력을 모두 얻습니다.
도살자
“멍멍, 무서워할 거 없어. 안 물어.”
체력 1250 선봉으로, 피의 갈망이 러시 동안 최대 체력 비례 공격력을 주고 체력 50% 조건에서 러시를 갱신합니다. 최대 체력을 쌓습니다. 대식가는 러시마다 최대 체력을 쌓아 선봉에게 나누고, 격노한 자는 중첩 액티브, 난폭자는 치명타 흡혈입니다. 밍의 단련된 자와 맞습니다.

러시 (10), 공격력이 (+5% 최대 체력) 증가합니다.
립 또는 립과 인접한 적의 체력이 처음으로 최대 체력의 50% 미만이 될 때마다 립의 모든 러시 능력이 갱신되고 공격 속도가 (+2% 최대 체력) 증가합니다.
B랭크가 되면 셋 중 하나를 고릅니다. 카드를 눌러 비교해 보세요.

러시 발동 시 최대 체력이 33 영구적으로 증가합니다. 지원.
지원 전용: 전투 시작 시 선봉이 이 능력으로 얻은 최대 체력을 모두 얻습니다.

분노에 휩싸여 (+10% 최대 체력) (+250% 마력)의 최대 체력, 5 (랭크당 +5)의 공격 속도, 2 (랭크당 +2)의 모든 피해 흡혈을 얻습니다. 이 능력은 중첩됩니다.

클래스 추가 암살자
치명타 시 대상에게서 체력을 (+50% 치명타) 훔칩니다.
A·S랭크 업그레이드는 영웅 고유가 아니라 클래스에 따라 선택지가 정해지는 클래스 업그레이드입니다(게임 튜토리얼). 현재 데이터에서는 A랭크와 S랭크 후보가 같은 목록입니다. S랭크 영웅은 아이템 슬롯이 하나 늘어납니다. 펼쳐서 후보를 확인하세요.

전투 시작 시 이 영웅과 인접한 영웅들에게 (+25% 최대 체력)의 최대 체력을 부여합니다.

전투마다 이 영웅의 체력이 처음으로 최대 체력의 50% 아래로 떨어지면 (+50% 최대 체력)의 보호막을 얻고 인접한 적에게 (+50% 최대 체력)의 피해를 줍니다.

선봉이 13 (랭크당 +10)의 초당 체력 회복을 얻습니다. 지원.

지연 (10, 20, 30, 40, 50) 시점마다 모든 적을 도발합니다.

매초 인접한 적에게 (+3% 최대 체력)의 피해를 줍니다.

러시 발동 시 100의 최대 체력, 12의 공격력, 10의 공격 속도를 얻습니다.

러시 (12) 동안 최대 체력 +100%를 얻습니다.

러시 능력의 지속 시간이 3초 늘어납니다. 지원.

기본 공격할 때나 기본 공격을 받을 때 그 적에게 1 (최대 체력 800당 +1)의 화상을 부여합니다(최대: 7).

선봉이 50 (랭크당 +50)의 공격력을 얻습니다. 지원.

전투 시작 시 모든 적에게 30 (최대 체력 50당 +1)의 화상을 부여합니다.

기본 공격할 때나 기본 공격을 받을 때 그 적이 화상 상태이면 1의 초당 체력 회복을 얻습니다.

선봉이 기본 공격하거나 기본 공격을 받을 때마다 25의 보호막을 얻습니다. 지원.

1000의 최대 체력과 20의 모든 피해 흡혈을 얻습니다.

전투 시작 시 앞쪽 2줄의 모든 영웅에게 (+66% 최대 체력)의 보호막을 부여합니다.
수치 표기: 기본값 (+N% 능력치)는 해당 능력치의 N%가 더해진다는 뜻, (능력치 B당 +A)는 능력치 B마다 A씩, 슬래시(/)로 나뉜 값은 랭크별 수치입니다.