카르수
랭크별 모습

카르수Karsu

마무리꾼

결투가 냉기

“수다 떨러 온 거 아니야.”

최대 체력
650
방어력
29
공격력
33
공격 속도
0.53
사거리
5
치명타
15
최대 마나
85
시작 마나
45
마나 재생
4

운영 팁

사거리 5 결투가로, 빙설 관통이 공격 속도 50당 화살을 1발(최대 14발) 늘려 냉기를 뿌립니다. 공격 속도를 올립니다. 내리는 눈은 최대 마나를 40까지 줄여 시전을 늘리고, 동상은 평타 추가 화살, 전투단은 쌓은 능력치를 이리니·닉스 등 결투가에게 나누는 지원입니다.

시작 능력

액티브빙설 관통Snowpiercer

주변 적에게 화살 5 (공격 속도 50당 +1)발을 일제히 발사합니다. 화살 하나당 25 (+100% 공격력) (+100% 마력)의 피해를 주고 3 (랭크당 +2)의 냉기를 부여합니다.

최대 화살 수: 14

B랭크 전문화

B랭크가 되면 셋 중 하나를 고릅니다. 카드를 눌러 비교해 보세요.

지연치명타

내리는 눈

The Falling Snow
패시브 능력

기본 공격 시 카르수의 최대 마나가 1 감소합니다(최소 40).

지연 (15), 빙설 관통 화살의 치명타가 33 (랭크당 +33) 증가합니다.

지원

전투단

The Warband
패시브 능력

시전 시 치명타가 2, 공격력이 3, 공격 속도가 4 영구적으로 증가합니다.

전투 시작 시 다른 결투가가 이 능력으로 얻은 모든 능력치를 얻습니다. 지원.

냉기

동상

The Frostbite
패시브 능력

클래스 추가 전사

기본 공격 시 화살을 하나 더 발사해 냉기를 1 (공격 속도 100당 +1) 부여하고 일반 기본 공격 피해의 1 (+10% 공격력)%만큼 피해를 줍니다.

A·S랭크 클래스 업그레이드

A·S랭크 업그레이드는 영웅 고유가 아니라 클래스에 따라 선택지가 정해지는 클래스 업그레이드입니다(게임 튜토리얼). 현재 데이터에서는 A랭크와 S랭크 후보가 같은 목록입니다. S랭크 영웅은 아이템 슬롯이 하나 늘어납니다. 펼쳐서 후보를 확인하세요.

결투가 A·S랭크 공통 후보 15개
클래스 업그레이드화상 공격Burning Attacks

기본 공격 시 1 (공격 속도 33당 +1)의 화상을 부여합니다(최대: 10).

클래스 업그레이드화상 가속Burning Acceleration

결투가가 화상 상태인 적을 공격할 때마다 2의 공격 속도를 얻습니다. 지원.

클래스 업그레이드중독 공격Poisonous Attacks

기본 공격 시 1 (공격 속도 50당 +1)의 중독을 부여합니다(최대: 6).

클래스 업그레이드중독 가속Poisonous Acceleration

결투가가 중독 상태인 적을 공격할 때마다 2의 공격 속도를 얻습니다. 지원.

클래스 업그레이드냉기 공격Freezing Attacks

기본 공격 시 1 (공격 속도 80당 +1)의 냉기를 부여합니다(최대: 6).

클래스 업그레이드냉기 가속Freezing Acceleration

결투가가 냉기 상태인 적을 공격할 때마다 2의 공격 속도를 얻습니다. 지원.

클래스 업그레이드디버프 속력Debuff Velocity

기본 공격 시 대상에게 걸린 디버프 1당 1의 치명타와 1의 공격력을 얻습니다.

클래스 업그레이드러시 발전기Rush Dynamo

이번 게임에서 발동한 러시 1회당 결투가가 1의 공격 속도를 얻습니다. 지원.

클래스 업그레이드치명타 타이밍Critical Timing

러시 (10) 동안 치명타 +50%를 얻습니다.

지연 (20) 이후 치명타 +50%를 얻습니다.

클래스 업그레이드치명타 활력Critical Invigoration

치명타 시 체력을 (+50% 치명타) 치유하고 3의 마나를 얻습니다.

클래스 업그레이드새로고침 가속Rolling Speed

이번 게임의 새로고침 1회당 결투가가 2의 공격 속도를 얻습니다. 지원.

클래스 업그레이드황금의 눈Golden Eye

기본 공격 9회마다 샤드 1개를 얻습니다.

클래스 업그레이드원거리 사수Ranger

1의 사거리와 40의 공격 속도를 얻습니다.

클래스 업그레이드성장하는 속도Scaling Speed

전투 시작 시 이 영웅이 정확히 한 명의 다른 영웅과만 인접해 있으면 두 영웅 모두 25의 공격 속도를 영구히 얻습니다.

클래스 업그레이드지연 발전기Stall Dynamo

이번 게임에서 발동한 지연 1회당 결투가가 1의 공격 속도를 얻습니다. 지원.

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같은 메커니즘을 쓰는 영웅

수치 표기: 기본값 (+N% 능력치)는 해당 능력치의 N%가 더해진다는 뜻, (능력치 B당 +A)는 능력치 B마다 A씩, 슬래시(/)로 나뉜 값은 랭크별 수치입니다.